નવી દિલ્હી, 16 માર્ચ (IANS). સ્માર્ટફોન ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમઝોપના સીઈઓ અને સહ-સ્થાપક યશ અગ્રવાલે શનિવારે જણાવ્યું હતું કે સરકારે ગેમિંગ ઉદ્યોગના વિકાસ માટે ઘણી પહેલ કરી છે. વ્યાપક સરકારી વ્યૂહરચના દ્વારા ભારતમાં ગેમિંગ સેક્ટર શરૂ થવાનું છે.
યશ અગ્રવાલે જણાવ્યું હતું કે, “સરકારે 100 ટકા ફોરેન ડાયરેક્ટ ઇન્વેસ્ટમેન્ટ (FDI)ને મંજૂરી આપીને એક આકર્ષક બિઝનેસ વાતાવરણ બનાવ્યું છે, જે વિદેશી રોકાણકારોને ભારતીય ગેમિંગ કંપનીઓ સાથે ભાગીદારી કરવા સક્ષમ બનાવે છે.”
IANS સાથે વાત કરતા, CEO યશશ અગ્રવાલે જણાવ્યું હતું કે, “સરકારે તાજેતરમાં મલ્ટી-સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ તરીકે eSports ને સત્તાવાર રીતે સ્વીકારીને એક સીમાચિહ્ન હાંસલ કર્યું છે. તે યુવા બાબતો અને રમત મંત્રાલય હેઠળ મૂકવામાં આવે છે. આ ક્ષેત્રના ભંડોળ, સ્પોન્સરશિપ અને વ્યવસાયીકરણમાં વધારો કરવાના માર્ગો ખોલે છે.”
GameZop એક મલ્ટી-ગેમ પ્લેટફોર્મ છે. ભારતમાં 45-55 કરોડ ખેલાડીઓનો વિશાળ ગેમિંગ સેગમેન્ટ છે. ભારતીય ગેમિંગ ઉદ્યોગે નાણાકીય વર્ષ 2022-23માં $3.1 બિલિયનની આવક ઊભી કરી હતી, જે નાણાકીય વર્ષ 2021-22માં $2.6 બિલિયન કરતાં 19 ટકા વધુ છે.
તાજેતરમાં, ગેમઝોપે ચાર નવા ઉત્પાદનો ક્વિઝઝોપ, ન્યૂઝઝોપ, એસ્ટ્રોઝોપ અને ક્રિકઝોપને વિશ્વભરમાં ડિજિટલ ઉત્પાદનો માટે તેની ઓફરિંગને સમૃદ્ધ બનાવવાની જાહેરાત કરી હતી.
યશશ અગ્રવાલને ભારતીય ગેમિંગ પ્રત્યે યુઝર્સની પ્રતિક્રિયા વિશે પૂછવામાં આવ્યું હતું. તેણે કહ્યું કે ગેમિંગ એપ્સના ડાઉનલોડ્સ અને યુઝર્સની સગાઈ આકાશને આંબી રહી છે. એવો અંદાજ છે કે 2027 સુધીમાં દેશમાં 65 કરોડ ગેમર્સ હશે.
ઈન્વેસ્ટ ઈન્ડિયા અનુસાર, ઓનલાઈન ગેમિંગ સેગમેન્ટ એ ભારતીય મીડિયા અને મનોરંજન ક્ષેત્રનો ચોથો સૌથી મોટો સેગમેન્ટ છે. 2025 સુધીમાં તે 20 ટકાના CAGRથી વધીને રૂ. 231 અબજ સુધી પહોંચવાની અપેક્ષા છે.
–IANS
FZ/SKP
નવી દિલ્હી, 16 માર્ચ (IANS). સ્માર્ટફોન ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમઝોપના સીઈઓ અને સહ-સ્થાપક યશ અગ્રવાલે શનિવારે જણાવ્યું હતું કે સરકારે ગેમિંગ ઉદ્યોગના વિકાસ માટે ઘણી પહેલ કરી છે. વ્યાપક સરકારી વ્યૂહરચના દ્વારા ભારતમાં ગેમિંગ સેક્ટર શરૂ થવાનું છે.
યશ અગ્રવાલે જણાવ્યું હતું કે, “સરકારે 100 ટકા ફોરેન ડાયરેક્ટ ઇન્વેસ્ટમેન્ટ (FDI)ને મંજૂરી આપીને એક આકર્ષક બિઝનેસ વાતાવરણ બનાવ્યું છે, જે વિદેશી રોકાણકારોને ભારતીય ગેમિંગ કંપનીઓ સાથે ભાગીદારી કરવા સક્ષમ બનાવે છે.”
IANS સાથે વાત કરતા, CEO યશશ અગ્રવાલે જણાવ્યું હતું કે, “સરકારે તાજેતરમાં મલ્ટી-સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ તરીકે eSports ને સત્તાવાર રીતે સ્વીકારીને એક સીમાચિહ્ન હાંસલ કર્યું છે. તે યુવા બાબતો અને રમત મંત્રાલય હેઠળ મૂકવામાં આવે છે. આ ક્ષેત્રના ભંડોળ, સ્પોન્સરશિપ અને વ્યવસાયીકરણમાં વધારો કરવાના માર્ગો ખોલે છે.”
GameZop એક મલ્ટી-ગેમ પ્લેટફોર્મ છે. ભારતમાં 45-55 કરોડ ખેલાડીઓનો વિશાળ ગેમિંગ સેગમેન્ટ છે. ભારતીય ગેમિંગ ઉદ્યોગે નાણાકીય વર્ષ 2022-23માં $3.1 બિલિયનની આવક ઊભી કરી હતી, જે નાણાકીય વર્ષ 2021-22માં $2.6 બિલિયન કરતાં 19 ટકા વધુ છે.
તાજેતરમાં, ગેમઝોપે ચાર નવા ઉત્પાદનો ક્વિઝઝોપ, ન્યૂઝઝોપ, એસ્ટ્રોઝોપ અને ક્રિકઝોપને વિશ્વભરમાં ડિજિટલ ઉત્પાદનો માટે તેની ઓફરિંગને સમૃદ્ધ બનાવવાની જાહેરાત કરી હતી.
યશશ અગ્રવાલને ભારતીય ગેમિંગ પ્રત્યે યુઝર્સની પ્રતિક્રિયા વિશે પૂછવામાં આવ્યું હતું. તેણે કહ્યું કે ગેમિંગ એપ્સના ડાઉનલોડ્સ અને યુઝર્સની સગાઈ આકાશને આંબી રહી છે. એવો અંદાજ છે કે 2027 સુધીમાં દેશમાં 65 કરોડ ગેમર્સ હશે.
ઈન્વેસ્ટ ઈન્ડિયા અનુસાર, ઓનલાઈન ગેમિંગ સેગમેન્ટ એ ભારતીય મીડિયા અને મનોરંજન ક્ષેત્રનો ચોથો સૌથી મોટો સેગમેન્ટ છે. 2025 સુધીમાં તે 20 ટકાના CAGRથી વધીને રૂ. 231 અબજ સુધી પહોંચવાની અપેક્ષા છે.
–IANS
FZ/SKP