હું આ રમત કેટલી વાર ખરીદીશ? હું હજી પણ આના જવાબની રાહ જોઈ રહ્યો છું, પરંતુ મેં તાજેતરમાં તેના માટે બે ડેમો રમ્યા છે અંતિમ કાલ્પનિક 7 પુનર્જન્મ1997 RPG ની ત્રણ-ભાગની રિમેક જે દેખાય છે તેનું બીજું પ્રકરણ (નબળું નામ)
ફેબ્રુઆરી 2024 માં લોન્ચ થવાને કારણે, મેં બે અલગ-અલગ ડેમોમાં લગભગ એક કલાકની રમત રમી. પહેલો ડેમો હીરો ક્લાઉડ અને વિલન સેફિરોથની ટિફા અને ક્લાઉડના વતન નિબેલમાં મળી આવેલા સમસ્યારૂપ રિએક્ટરમાં પ્રવાસની ફ્લેશબેક વાર્તા હતી. આ પ્રકરણ મૂળ 1997 ની રમતમાં દર્શાવવામાં આવ્યું હતું, પાર્ટીએ મિડગર છોડ્યાના થોડા સમય પછી, પરંતુ ટ્વિસ્ટ એ છે કે તમે યુદ્ધમાં ચાંદીના વાળવાળા પ્રતિસ્પર્ધી સેફિરોથ તરીકે રમી શકો છો, નિયંત્રિત કરી શકો છો અને લડી શકો છો. અને આ ક્ષણે, સેફિરોથ અને ક્લાઉડ એકબીજા સાથે સંપૂર્ણપણે શાંતિમાં છે.
આ ફ્લેશબેક, અકુદરતી રીતે ચીપર ક્લાઉડ સાથે, યુદ્ધ પ્રણાલીને ફરીથી રજૂ કરે છે અંતિમ કાલ્પનિક 7 રીમેક, જે વધુ વિશિષ્ટ તકનીકો, જાદુઈ મંત્રો અને તમામ બાબતો ફાઈનલ ફેન્ટસી સાથે વાસ્તવિક સમયના હુમલાઓ અને સંરક્ષણને સંયોજિત કરતી લડાઈઓ ઓફર કરે છે. પરિણામ સંતોષકારક વર્ણસંકર હતું, ભલે ટર્ન-આધારિત RPG ના ચાહકો તેમાં ન હોય.
તે સિક્વલ છે, તેથી તેમાં ચોક્કસપણે નવા પાસાઓ અને યુક્તિઓ છે. આ વખતે, એકસાથે હુમલો કરવા માટે ભેગા થયેલા પાત્રો પર એક નવું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું છે, જે દરમિયાન કંઈક ચીડવવામાં આવ્યું હતું રિમેક ડીએલસી પ્રકરણજે યુફી અને સોનેન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.
આ સિનર્જી કુશળતા હવે ક્લાઉડ અને બાકીના મુખ્ય પક્ષ માટે ઉપલબ્ધ છે. નિયંત્રિત પાત્ર કોણ લડી રહ્યું છે તેના આધારે તમને બે વિકલ્પો મળી શકે છે. સેફિરોથ અને ક્લાઉડના કિસ્સામાં, તમને ચાર્જેબલ સ્વોર્ડ એટેક મળે છે, જે… ગમે તે જાદુઈ સેફિરોથ કાબૂમાં હોય, અથવા રેન્જ એટેક હોય. પ્રમાણભૂત ક્ષમતાઓ અને જોડણીઓથી વિપરીત, આ સિનર્જી કૌશલ્યો સખત અસરો લાવી શકતા નથી, પરંતુ તે તરત જ ફરીથી વાપરી શકાય છે. રક્ષણ કરતી વખતે ચોરસ અથવા ત્રિકોણ બટન દબાવવા પર પણ તેઓ ટ્રિગર થાય છે, તમારા પાત્રને થોડું સુરક્ષિત રાખીને કયો ઉપયોગ કરવો તે નક્કી કરવાનું સરળ બનાવે છે.
મેં સિનર્જી કૌશલ્યોના ઉદાહરણો જોયા છે જે ઉડતા દુશ્મનોને રોકવા માટે તમારા નજીકના હેવી-હિટર ટિફાને હવામાં ઉડાવી શકે છે, જ્યારે એરિથ, જાદુઈ કાચની તોપ, તેણીને થોડો બચાવ કરવા માટે ત્યાં છે. હુમલો કરવા માટે સાથીને બોલાવી શકે છે. . પ્રામાણિકપણે, તે આ વ્યૂહાત્મક કુશળતા છે જેનાથી હું સૌથી વધુ પ્રભાવિત છું. અન્ય વધુ ચોક્કસ એટેકિંગ કોમ્બોઝ છે, જેમ કે યુફીના જ્વલંત નિન્જિત્સુ સ્પેલ્સ બેરેટના ગન બેરેજ સાથે જોડાયેલા છે.
સાઈડનોટ: મારા મુદ્દાઓમાંથી એક ff7 રિમેક શું હવાઈ હુમલાઓ મનસ્વી હતા – શું આ ઉકેલ છે? એક સરળ, પુનરાવર્તિત કૌશલ્ય? હું એવી આશા રાખું છું.
તે પછી, નવી સિનર્જી ક્ષમતાઓ છે (સિનર્જી કૌશલ્ય સાથે મૂંઝવણમાં ન આવે). આ તમારા જોડી હીરો માટે ‘અંતિમ હુમલા’ જેવા છે. સિંગલ લિમિટ બ્રેકિંગ એટેકની જેમ જે હજી પણ અહીં છે, જ્યારે તમે સિનર્જી કૌશલ્યો, નિયમિત હુમલાઓ અને સંરક્ષણનો ઉપયોગ કરો છો ત્યારે એક ગેજ બને છે. આ શોસ્ટોપર્સ છે: ક્લાઉડ અને સેફિરોથના કિસ્સામાં, તે એક સંયોજન તલવાર હુમલો છે જે ખરેખર મોટા જાનવરો સામે ચમકે છે.
હું એ જોવા માટે ઉત્સુક હતો કે વિકાસ ટીમ સ્થાપિત પાત્રોના સ્થાનાંતરણને કેવી રીતે હેન્ડલ કરશે. જો મેકગફિન્સની કેટલીક વાર્તાનો નાશ થાય તો મને આશ્ચર્ય થશે નહીં કેટલાક, પરંતુ હજુ સુધી આવું થતું જણાતું નથી.
ટ્રાયોલોજીના પ્રથમ ભાગમાં પહેલેથી જ મેળવેલા ઘણા મૂવ્સ અને વિશેષ હુમલાઓ (જો બધા નહીં – મેં આખી મૂવ સૂચિ તપાસી નથી) ડેમોમાં ઉપયોગ માટે તૈયાર છે. જો કે, સાધનસામગ્રી અથવા સામગ્રી (તમે શસ્ત્રો પર મુકો છો તે જોડણી) સ્થાનાંતરિત થશે કે કેમ તે અંગે કોઈ શબ્દ નથી. મેં થોડા નવા મટિરિયા જોયા, જેમાં વધુ શક્તિશાળી સ્પેલ્સ આપવા માટે ‘લેવલ અપ’ પેર કરેલ મટિરિયાનો સમાવેશ થાય છે.
તમારે તેમની જરૂર પડશે, કારણ કે ત્યાં મોટા પ્રાણીઓ અને લડાઈઓ છે. આ રિમેક પ્રોજેક્ટનો પ્રથમ ભાગ એક સુંદર રમત હતી, ખાસ કરીને પોલિશ્ડ-અપ ઇન્ટરગ્રેડ વર્ઝન જે PS5 અને અન્ય પ્લેટફોર્મ્સ પર આવ્યું હતું. શું તમે આ નવી ગેમમાં સુધારાઓ જોઈ શકો છો, જે હવે 2023 માં કન્સોલ અને PC માટે બનાવવામાં આવી છે? પહેલેથી જ, હા, થોડુંક.
સ્ક્વેર એનિક્સે ભલામણ કરી છે કે અમે ગ્રાફિક્સ મોડમાં ડેમો રમીએ, તેથી તે ઉચ્ચ-રિઝોલ્યુશન ટેક્સચર ધરાવે છે પરંતુ સરળ ફ્રેમ દરોના બલિદાન પર. આ ડેમો દરમિયાન રિમેક કરતાં પુનઃજન્મ વધુ તંદુરસ્ત ફ્રેમ રેટ ઓફર કરે છે, જે એક સારો સંકેત છે. (પરંતુ મને હજુ પણ મોટા ભાગના પુનર્જન્મને ફ્રેમ-રેટ પ્રાયોરિટી મોડમાં ચલાવવાની શક્યતા લાગે છે)
બીજો ડેમો મજબૂત ગેમ હાર્ડવેરનો વધુ સૂચક હતો, જે ગેમને જુનનના લશ્કરી શહેરની આજુબાજુના ખુલ્લા વિશ્વ વિસ્તારમાં લઈ જતો હતો – જે વિસ્તાર આપણે FF7R માં જોયો તેના કરતા વધુ વિગતવાર છે.
પાત્રો હવે નિમ્ન-સ્તરના જોખમો અને ટેકરીઓ પર ઝડપથી દોડી અને વૉલ્ટ કરી શકે છે. તે વિશ્વને તેના પુરોગામી કરતા ઓછા ઓન-રેલ્સનો અનુભવ કરાવે છે, વધુ સંકુચિત રિએક્ટર ડેમોમાં પણ. અન્વેષણ કરવા માટે ઘણું બધું છે, જો હોરાઇઝન શ્રેણી અથવા એસ્સાસિન ક્રિડ જેવી રમતોની સરખામણીમાં ટ્રાવર્સલ થોડું ભયાવહ લાગે તો પણ – એવું નથી કે હું હીરો ક્લાઉડ પાસે તે વિશાળ તલવાર સાથેના શ્રેષ્ઠ ખેલાડીઓ સાથે પાર્ક કરવાની અપેક્ષા રાખું છું. હું તે કરી રહ્યો છું.
જો કે, દોડવું તમને અત્યાર સુધી જ લઈ જાય છે, અને બીજા ડેમોની શરૂઆત મનપસંદ વિશ્વાસુ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઘોડો, ચોકોબોસ તરીકે ઓળખાતી વિશાળ પક્ષી પ્રજાતિને માઉન્ટ કરવા સાથે થઈ હતી.
જેમ જેમ મેં વિસ્તારની શોધખોળ કરી, તેમ મેં વસ્તુઓને વધુ ઝડપી બનાવવા માટે કેટલાક ઝડપી-મુસાફરી બિંદુઓ પણ અનલૉક કર્યા. સમય મર્યાદિત હતો, પરંતુ હું કેટલાક પડકારરૂપ દુશ્મનોનો સામનો કરવામાં સક્ષમ હતો જે વધારાના લડાઇ પડકારો સાથે આવ્યા હતા. આ નવી લડાઇ પ્રણાલી વિશેની મારી સમજને વધુ ઊંડી બનાવવા માટે સારી હતી, ચોક્કસ હુમલાઓ માટે બચત કે જેને યોગ્ય સમયે સમયસર કરવાની જરૂર હતી.
યુદ્ધોમાં હજુ પણ સ્ટેગર ગેજ બનાવવાની ગતિશીલતાનો સમાવેશ થાય છે અથવા એલિમેન્ટલ હુમલાઓ, સારી રીતે સમયસર ડોજ અથવા નબળા બિંદુઓ પર હુમલો કરીને દુશ્મન પર દબાણ લાવવાનો સમાવેશ થાય છે. દરેક પાત્ર એટલું અનન્ય છે કે તેઓ વિવિધ રાક્ષસો અને જોખમો સામે તેમના પોતાનામાં આવી શકે છે. ગનર બેરેટ અને ઉપરોક્ત એરિથ બંને લાંબા અંતરના હુમલાખોરો છે, જ્યારે બ્રાઉલર ટિફા અને કેટ-વુલ્ફ રેડ XIII વધુ ચપળ છે, પરંતુ ટૂંકા અંતર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ડેમો દરમિયાન, મને વિવિધ (પરંતુ પ્રીસેટ) પક્ષ જૂથો વચ્ચે સ્વિચ કરવાની તક મળી, જે સામાન્ય રીતે સંતુલિત ટીમની ખાતરી કરે છે.
જેમ જેમ મેં ક્લાઉડ અને બાકીની ગેંગને ખડકો અને ઘાસની આસપાસ માર્ગદર્શન આપ્યું તેમ, હું એવી વસ્તુઓ એકત્રિત કરીશ કે જે ત્વરિત ઉપચારની વસ્તુઓ બનાવવા માટે નવા ક્રાફ્ટિંગ મેનૂમાં ઉમેરી શકાય. જો કે, આ ઘડવામાં આવેલા પોશનમાં ઘણીવાર વધારાના ફાયદા હોય છે, પછી ભલે તે જાદુઈ બિંદુ પુનઃપ્રાપ્તિ હોય કે સ્થિતિની સારવાર હોય. તે નવા સિનર્જી હુમલાઓની જેમ, સ્ક્વેર એનિક્સ એક રમતને ચીડવી રહ્યું છે જે ઘણું લાગે છે કે તે ગેમપ્લેને વધુ ઊંડું કરી રહ્યું છે અંતિમ ફૅન્ટેસી VII રિમેક. ટીમ ક્યારે અને કેવી રીતે વાર્તાને આગળ વધારશે તે મોટો પ્રશ્ન છે પુનર્નિર્માણ વૈકલ્પિક સમયરેખાઓ ચીડવવામાં આવી છે અને PS1 મૂળની વાર્તાથી કંઈક અલગ છે?
આ જોવા માટે અમારે ફેબ્રુઆરી 2024 સુધી રાહ જોવી પડશે.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/final-fantasy-7-rebirth-hands-on-broader-horizons-and-deeper-combat-030012766.html?src=rss પર દેખાયો હતો.