જો તમારી પાસે લોકપ્રિય ગેમિંગ ફ્રેન્ચાઇઝી છે, તો હવે તે નક્કી કરવાનો સમય છે કે તમે તેને ફરીથી પેકેજ કરી શકો છો, કેટલાક ટેક્સચરને અપગ્રેડ કરી શકો છો અથવા 2020 માટેના શીર્ષકની સંપૂર્ણ રીતે ફરીથી કલ્પના કરી શકો છો. Atlus’ Persona ગેમ્સ તે સ્થાયી શ્રેણીઓમાંની એક છે, અને કંપનીએ પહેલાની ત્રણ એન્ટ્રીઓને વર્તમાન-જનન કન્સોલ પર પુનઃલોન્ચ કરી છે, જે મૂળ રિલીઝથી લગભગ સંપૂર્ણપણે યથાવત છે.
પરંતુ આ સાથે વ્યક્તિત્વ 3 ફરીથી લોડ કરો, કંપનીએ રિમેક માટે સૌથી ગૂંચવણભરી (અને પ્રભાવશાળી) એન્ટ્રી પસંદ કરી. જો તમે તાજેતરમાં મૂળ 2006 વર્ઝન વગાડ્યું નથી, તો ત્યાં કેટલાક મોટા ફેરફારો છે જે તમે કદાચ નોંધી પણ ન શકો, અંગ્રેજી ભાષાના નવા અવાજ કલાકારો (બધા જાપાનીઝ VA મૂળમાંથી પાછા ફરે છે) અને રસપ્રદ રીતે, સૌથી વધુ વૉઇસ-ઓવર વિઝ્યુઅલ વ્યક્તિત્વ શ્રેણીની કોઈપણ રમત.
મોટે ભાગે, તેમાં દર્શાવવામાં આવેલા કાલક્રમિક ગેજેટ્સ દ્વારા તમે કહી શકો છો કે તે નવી બનાવેલી ગેમ છે તે એકમાત્ર રસ્તો છે. ફ્લિપ-ફોન એક નિશ્ચિતતા છે, દરેક જગ્યાએ વાયર્ડ હેડફોન્સ, સ્ટેન્ડઅલોન એમપી3 પ્લેયર્સ, ડીવીડી પ્લેયર્સ, ઈન્ટરનેટ કાફે, ડેસ્કટોપ પીસી પ્રમાણભૂત છે. શું હવે 2006 રેટ્રો છે? જો એમ હોય તો હું તેને ફેંકી દઈશ.
ખરેખર, તે પોતે જ એક ભવ્ય સંસ્કરણ છે. ફરીથી લોડ બરાબર રિમેક નથી અંતિમ કાલ્પનિક 7 રીમેક, તેથી પર્યાવરણો તેમની વચ્ચે ઝડપી મુસાફરી કરવા માટેના વિશ્વ નકશા સહિત મૂળમાં જોવા મળે છે તે પૂરતા મર્યાદિત છે. કેટલાક અવાસ્તવિક એન્જિન ગ્લો છે, અને જ્યારે લડાઇની બહાર કંઈપણ સંપૂર્ણપણે અદ્ભુત નથી, કેટલાક ભાગો, જેમ કે સૂર્યથી ભીંજાયેલા વર્ગખંડ, અન્ય કોઈપણ કરતાં વધુ સારા લાગે છે. વ્યક્તિત્વ 5વાસ્તવિક વિશ્વ પર્યાવરણ.
ફરીથી લોડ તે શિગેનોરી સોજીમાના મૂળ પાત્ર ડિઝાઇન સાથે ન્યાય કરવા માટે ગ્રાફિકલ વફાદારી ધરાવે છે – હવે લગભગ ચિબી-શૈલીના પાત્ર મોડેલો નથી. 2D આર્ટ અને 3D મોડલ વચ્ચેનો તફાવત ઘણીવાર અદ્રશ્ય હોય છે.
ગ્રાફિકલ અપગ્રેડ એ સૌથી મોટો ફેરફાર છે; રીમાસ્ટર પ્લેસ્ટેશન 2 પર મૂળ ગેમની શરૂઆતથી શરૂ થયેલા કન્સોલની ત્રણ પેઢીઓમાં તકનીકી પ્રગતિનો લાભ લે છે. મૂળ વ્યક્તિત્વ 3 પુનરાવર્તિત વાતાવરણ અને લડાઇઓ માટે ટીકા ફરીથી લોડ ભૂતપૂર્વને સંબોધવાનો પ્રયાસ કરતું નથી, ઝઘડા વધે છે.
દૃષ્ટિની, સરખામણીમાં પણ વ્યક્તિત્વ 5 રોયલ, પાત્રો વધુ વિગતવાર અને વધુ પ્રવાહી છે, ખાસ કરીને તેમના એનાઇમ-શૈલીના હુમલા દરમિયાન. વ્યક્તિત્વ – જાદુઈ આત્માઓ જેનો ઉપયોગ તમે મંત્રોચ્ચાર કરવા, ભાગ્યને અવગણવા અને એટલાસની બધી વસ્તુઓ માટે કરો છો – જુઓ અને વધુ સારી રીતે ખસેડો.
રમત પણ એક તબક્કામાંથી પસાર થઈ છે વ્યક્તિત્વ 5 એક પ્રકારનું ફિલ્ટર પણ. ત્રીજી ગેમની થીમને અનુરૂપ એક્વા-બ્લુ કલર સ્કીમ સાથે મેનુ અને યુદ્ધ પરિણામોની સ્ક્રીન હવે ગતિશીલ અને શાર્પ છે. તેથી હા, એટલાસે તે ફરીથી કર્યું: તે મેનૂને સરસ બનાવ્યું. તે નવા એનિમેટેડ દ્રશ્યો પણ દર્શાવે છે, જ્યારે કેટલાક જૂના દ્રશ્યો નવીનતમ ગેમ એન્જિન સાથે ફરીથી બનાવવામાં આવ્યા છે.
લડાઈઓ વધુ સારી દેખાય છે, અને તેઓ વધુ સારી રીતે રમે છે. તે હજુ પણ ટર્ન-આધારિત RPG છે, જ્યાં દુશ્મનો અને સાથીઓ એકબીજા પર હુમલો કરે છે. પર્સોના રમતોમાં, યુદ્ધની ગતિશીલતા દુશ્મનના નબળા સ્થાન પર હુમલો કરવા પર આધાર રાખે છે, વધારાના હુમલાઓને મંજૂરી આપે છે અને તેમના વળાંકને અવરોધે છે. p3r જીવનની ગુણવત્તાની કેટલીક સુધારણાઓને શ્રેણીમાં એકીકૃત કરવામાં આવી છે, જેમાં તમારા ટર્નને બીજા ખેલાડી (જો તમે દુશ્મનના નબળા બિંદુને હિટ કરો છો), જે કદાચ વધુ સખત હિટ કરી શકે છે. તે અન્ય દુશ્મનોમાંથી એકને નીચે લઈ શકે છે અથવા તેને ઉતારી શકે છે. .
વધુમાં, પહેલાં કરતાં ઘણી વાર, જ્યારે તમારું પાત્ર કોઈ ક્રિટિકલ હિટ સ્કોર કરે છે અથવા દુશ્મનને ડાઉન કરે છે, ત્યારે તમને એનાઇમ-શૈલીના પાત્રના ચહેરાનો ક્લોઝ-અપ કટ મળશે અને વધુ ગતિશીલ વ્યક્તિત્વ સમન ખીલશે. હું તેને પ્રેમ કરું છું. આલોચનાત્મક હુમલાઓ પણ વધુ સિનેમેટિક બનાવવામાં આવ્યા છે અને આ સુધારાઓ પુનરાવર્તિત ઝઘડાઓને થોડી વધુ આનંદપ્રદ બનાવવામાં મદદ કરે છે. ફિનિશિંગ એટેક (ઓલ-આઉટ એટેક કે જેમાં સમગ્ર પક્ષ સામેલ છે) અદભૂત વિજય સ્ક્રીનમાં પરિણમે છે વ્યક્તિત્વ 5.
Theurgy એ એક નવું યુદ્ધ ગતિશીલ છે જે રજૂ કરવામાં આવ્યું છે ફરીથી લોડ, તેમને અંતિમ હુમલાઓ (અથવા કદાચ મર્યાદા વિરામ) જેવા વિચારવું શ્રેષ્ઠ છે: ઉચ્ચ-સંચાલિત હુમલાઓ કે જે તમે તેને લોંચ કરી શકો તે પહેલાં બનાવવામાં સમય લે છે. શા માટે તેઓને theurgy કહેવાય? આ શબ્દનો અર્થ છે “માનવ બાબતોમાં અલૌકિક અથવા દૈવી એજન્સીનો પ્રભાવ”, જે પર્સોના શ્રેણીનો જામ છે.
જો કે આ હુમલાઓ ચોક્કસ લડાયક વર્તણૂકો દ્વારા ચાર્જ થશે, દરેક પાત્રમાં એક વિશિષ્ટ વિશેષતા છે જેના પર જો આધાર રાખવામાં આવે તો, ગેજને નોંધપાત્ર રીતે ઝડપથી ચાર્જ કરશે. એક માટે, તે દુશ્મન પર સ્થિતિ અસર લાગુ કરી શકે છે. બીજા માટે, તે પાર્ટીના પાત્રોને બફિંગ કરી શકે છે. અનુલક્ષીને, તમે જે આયોજન કર્યું હતું તેના બદલે આ ચોક્કસ ક્રિયાઓ કરવા માટે ઘણીવાર સલાહ આપવામાં આવે છે, જો માત્ર શક્તિશાળી હુમલાનો ઝડપથી સામનો કરવો હોય. હું આ વિશેષ હુમલાઓને કેટલી વાર અંજામ આપી શકું તે જોઈને મને આનંદથી આશ્ચર્ય થયું. નાયક અનન્ય છે, તેથી તે રમત દ્વારા અનલૉક કરે છે તે ઘણી વ્યક્તિત્વના આધારે તેને વિવિધ થેર્જી હુમલાઓની પસંદગી મળે છે.
સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ એ રમતની કરોડરજ્જુ છે અને તમારું પાત્ર અલૌકિક લડાઈઓ વચ્ચે કેવી રીતે સમય વિતાવે છે. તાજેતરની પર્સોના રમતોથી વિપરીત, પર્સોના 3 ની દુનિયામાં NPCs સાથેના તમારા સંબંધોને સુધારવાથી તમને તમારા ઝઘડા દરમિયાન વધુ લાભો નથી મળતા. જો કે, ચોક્કસ પક્ષના સભ્યો અને NPCs માટે ઉપલબ્ધ નવા “લિંક એપિસોડ્સ” દ્વારા પણ તમારા જોડાણો વધારી શકાય છે. આમાં ભાગ લેવાથી નવા વ્યક્તિત્વનું નિર્માણ થઈ શકે છે અને આંકડાઓને પણ વેગ મળે છે. ઓહ, અને એક ઊંડી વાર્તા.
મોટાભાગની લડાઈઓ ટાર્ટારસમાં થાય છે, એક વર્ટિકલ ટાવર જે વિવિધ વિભાગોમાં વિભાજિત છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે તમે ગમે તે સ્તર પર હોવ તો પણ સમાન સ્તરની રમત ઓફર કરે છે. પર્સોના અનુભવનો આ ઘટક સમાન રીતે પરિચિત છે (તમે કદાચ રમ્યા હશે હેડ્સ અથવા છેલ્લા પાંચ વર્ષમાં કોઈપણ દુષ્ટ વ્યક્તિ) અને નિરાશા. આ ઝડપથી કંટાળાજનક બની શકે છે, ખાસ કરીને જો તમે મૂળ રમત રમી હોય, જે મને ખાતરી છે કે ઘણા લોકો પાસે છે. તે તે સ્થાન પણ છે જ્યાં રમતને સુધારવા માટે ઓછામાં ઓછો પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો છે. તે પુનરાવર્તિત કોરિડોરનો એક માર્ગ છે, જેમાં ખજાનો, દુશ્મનો અને અન્ય વિક્ષેપો પથરાયેલા છે. કેટલીકવાર ત્યાં ખજાનાના રાક્ષસો હોય છે – ઉચ્ચ દાવ, ઉચ્ચ પુરસ્કારના દુશ્મનો જે ઘણીવાર ભાગી જાય છે સિવાય કે તમે તેમને ઝડપથી હરાવશો – અને રીપર, એક ઉચ્ચ શક્તિ ધરાવતો દુશ્મન કે જ્યાં સુધી તમે અંતિમ રમતના શસ્ત્રોનો ઉપયોગ ન કરો અને પર્યાપ્ત ઊંચા સ્તર પર ન જાઓ ત્યાં સુધી તમને સ્ટીમરોલ કરશે. . ,
શરમ. સાથે વ્યક્તિત્વ 5, અન્વેષણ અને યુદ્ધ વિસ્તારો તે પ્રકરણના વિરોધીની આસપાસ થીમ આધારિત હતા. ઉકેલવા માટે કોયડાઓ હતા, સ્તરના ભાગો બદલાયા હતા, અને બાકીના સ્ટોપને પણ સ્તરની ડિઝાઇનમાં સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા. આગળ મેમેન્ટોસ હતું, જે રેન્ડમલી જનરેટેડ લેવલની આસપાસ બનાવવામાં આવ્યું હતું જેની તમે પર્સોના શીર્ષકથી અપેક્ષા રાખતા હતા. આ જીર્ણોદ્ધાર માં વ્યક્તિત્વ 3તમે 250 સીડીઓ પર ફેલાયેલા સમાન પુનરાવર્તિત વાતાવરણ (હળવા કોસ્મેટિક ફેરફારો સાથે) આસપાસ દોડી રહ્યા છો.
વ્યક્તિત્વના ચાહકો આનાથી નિરાશ થશે નહીં; તેઓ જાણો કેવી છે પર્સોના ગેમ? જો તમે છેલ્લા બે દાયકામાં ઓરિજિનલ પ્લે કર્યું છે, તો તેને ફરીથી રમવા યોગ્ય બનાવવા માટે જીવનની ગુણવત્તામાં પૂરતા પ્રમાણમાં સુધારો થયો છે. મને ખુશી છે કે તે સુધારાઓમાં “નેટવર્ક કનેક્શન્સ” પણ શામેલ છે. વ્યક્તિત્વ 5જે તમને બતાવે છે કે દરેક કેલેન્ડર દિવસે અન્ય ખેલાડીઓ શું કરી રહ્યા છે, તમે તમારો સમય કેવી રીતે પસાર કરો છો/તમે મુશ્કેલ શાળા પરીક્ષણોમાં તમને મદદ કરો છો તે જણાવવામાં મદદ કરે છે.
હું ટર્ન-આધારિત RPG લડાઇઓ અને મિત્રતા સિમ બેનાલિટી સાથે કેટલીક નવી, વધુ જટિલ સ્તરની ડિઝાઇનની આશા રાખતો હતો, પરંતુ આ સંપૂર્ણપણે નવી રમતમાં પરિણમ્યું હોત. મારે રાહ જોવી પડશે વ્યક્તિત્વ 6 – અથવા કદાચ બીજે જુઓ.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/persona-3-reload-review-2000s-nostalgic-160022715.html?src=rss પર દેખાયો હતો.