પીસી પ્લેયર બનવાનો સમય વિચિત્ર છે. પ્લેટફોર્મમાં પહેલા કરતા વધુ શૈલીઓને આવરી લેતી વધુ રમતો છે, અને પ્રમાણભૂત PC હાર્ડવેર પણ નૈસર્ગિક, ફોટોરિયલિસ્ટિક ગ્રાફિક્સ આપી શકે છે. ઉપરાંત, તાજેતરની મેમરીમાંના કેટલાક સૌથી મોટા શીર્ષકો લોન્ચ સમયે પીસી પર સંપૂર્ણપણે ગડબડ થઈ ગયા છે, જેમ કે સાયબરપંક 2077, સ્ટાર વોર્સ જેઈડીઆઈ: સર્વાઈવર્સ, ઉથલો મારવોઆ મૃત જગ્યા અને રેસિડેન્ટ એવિલ 4 રીમેક, અને આપણામાંનો છેલ્લો ભાગ I, કમનસીબે, એવું લાગે છે કે અમે ઉમેરી શકીએ છીએ શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II આ સૂચિમાં – જેનો અર્થ છે કે હું તે દિવસની ઉત્સુકતાપૂર્વક રાહ જોઈ રહ્યો છું જ્યારે આપણે પાછળ જોઈ શકીએ અને કહી શકીએ, “યાર, યાદ રાખો કે આ રમત ક્યારે તૂટી ગઈ હતી? મને આનંદ છે કે કોલોસલ ઓર્ડરે બધું ઠીક કર્યું અને તેના સમુદાયની યોગ્ય રીતે માફી માંગી.” ઓછામાં ઓછું, હું આશા રાખું છું કે આપણે શું કહીએ છીએ.
આ સપ્તાહની વાર્તાઓ
માઈક્રોસોફ્ટ, મેક્રો સોર્ટિંગ
એક્ટીવિઝન બ્લિઝાર્ડની ખરીદી બંધ કર્યાના ત્રણ મહિના પછી, માઇક્રોસોફ્ટે તેના Xbox, ZeniMax અને Activision Blizzard વિભાગોમાં 1,900 લોકોને છૂટા કર્યા. આ તાજેતરના મહિનાઓમાં વિડિયો ગેમ્સમાં છટણીની શ્રેણીનું પરિણામ છે – ગયા વર્ષે, લગભગ 9,000 લોકોને ઉદ્યોગમાં છૂટા કરવામાં આવ્યા હતા, અને એકલા જાન્યુઆરીમાં લગભગ 6,000 નોકરીઓ જતી રહી છે. આ એક કાયદેસર કટોકટી છે. છટણીની સાથે, માઇક્રોસોફ્ટે સત્તાવાર રીતે રદ કર્યું ઓડિસીસર્વાઇવલ ગેમ કે જેના પર બરફવર્ષા છ વર્ષથી કામ કરી રહી હતી.
palworld એક સ્વપ્નદ્રષ્ટા છે
છતાં વર્ષ 2024 છે palworld, આ રમત એક નાની, શિખાઉ ટીમમાંથી આવે છે અને તેનું બિલ “બંદૂકો સાથે પોકેમોન” તરીકે આપવામાં આવે છે, જો કે તે ખરેખર વધુ ગમે છે એઆરસી ગેમપ્લેની દ્રષ્ટિએ. તમે જે પણ સંદર્ભ પસંદ કરો છો, palworld એટલો લોકપ્રિય છે કે તે સ્ટીમ ચાર્ટ પર સર્વકાલીન સમવર્તી ખેલાડીઓ માટે નંબર 2 પર છે, બરાબર પાછળ pubg, આ બધા ધ્યાન સાથે, નિન્ટેન્ડો પ્રવેશ કરે તે પહેલાં તે માત્ર સમયની બાબત હતી – પોકેમોન પ્રકાશક તપાસ કરી રહ્યું છે. palworld સંભવિત કૉપિરાઇટ ઉલ્લંઘન માટે, અને અમે આગામી અઠવાડિયામાં તે કેવી રીતે બહાર આવે છે તે જોઈશું.
શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II અને ઝેરી
મૂળ શહેર: હોરાઇઝન 2015 માં આવ્યા અને EA દ્વારા પાછળ છોડેલા પ્રેક્ષકોને ઉઠાવી ગયા સિમસિટીજે 2013માં ઉતરી હતી અને તેનો પર્દાફાશ થયો હતો. શહેર: હોરાઇઝન તે શહેરી-આયોજન ખંજવાળને ઉઝરડા કરવામાં આવી હતી, અને વર્ષોથી, કોલોસલ ઓર્ડરના વિકાસકર્તાઓએ સ્ટીમ વર્કશોપ પર સમૃદ્ધ મોડ સમુદાયને પ્રોત્સાહન આપવા માટે ખેલાડીઓ સાથે નજીકથી કામ કર્યું હતું. મોડ્સ, કસ્ટમ એસેટ્સ અને ચાલો વિડિયોઝ રમીએ એ એક મહત્વપૂર્ણ પાસું છે શહેર: હોરાઇઝન‘લાંબા ગાળાની સફળતા.
ગયા ઑક્ટોબરમાં, Biffa અને સિટી પ્લાનર પ્લેજ જેવા કન્ટેન્ટ સર્જકો સાથેના માર્કેટિંગ સહયોગના મહિનાઓ પછી, શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II બહાર આવ્યા – અને તે ઘણા ખેલાડીઓ માટે નિરાશાજનક હતું. આ રમત મૂળરૂપે એક સાથે પીસી અને કન્સોલ રીલીઝ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તે ફક્ત પીસી પર જ ઉપલબ્ધ છે અને અન્ય સંસ્કરણો ક્યારે આવશે તેની કોઈ ચોક્કસ સમયરેખા નથી. Mac અથવા Linux લૉન્ચ વિશે કોઈ માહિતી આપવામાં આવી નથી. આ માટે કોઈ સત્તાવાર મોડ સપોર્ટ પણ નથી શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II, અને જ્યારે સુવિધા આવશે, ત્યારે તે સ્ટીમ વર્કશોપને બદલે રમતના પ્રકાશક, પેરાડોક્સ દ્વારા થશે. આ બધાની ટોચ પર, કોલોસલ ઓર્ડરે રીલીઝના એક મહિના પહેલા રમતના ન્યૂનતમ અને ભલામણ કરેલ પીસી સ્પષ્ટીકરણોમાં વધારો કર્યો, અને નવી આવશ્યકતાઓએ તેને ખેલાડીઓના મોટા જૂથ માટે અક્ષમ બનાવી દીધી. સક્ષમ રીગ સાથે પણ, શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II દ્રશ્ય અને યાંત્રિક ભૂલોથી ભરપૂર. સરળ શબ્દોમાં કહીએ તો, એવું લાગે છે કે પ્રચંડ ઓર્ડર ખેંચાયો છે સિમસિટી,
સ્ટુડિયો સતત અપડેટ્સ બહાર પાડી રહ્યું છે, અને સીઇઓ મરિના હલ્લિકેનને સ્વીકાર્યું કે આ રમતમાં મોડ સપોર્ટ જેવી કેટલીક વચનબદ્ધ અને ઉચ્ચ પ્રચારિત સુવિધાઓનો અભાવ છે. પરંતુ સમુદાયને આપેલી તાજેતરની નોંધમાં, તેણે કહ્યું કે ખેલાડીઓ સાથેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ઝેરી બની રહી છે અને સભ્યતા માટે બોલાવવામાં આવી છે. હેલીકેનેને એન્ગેજેટને જણાવ્યું હતું કે તેણે ફોરમ અને સોશિયલ મીડિયા પર વિકાસકર્તાઓ અને અન્ય ખેલાડીઓ પર વ્યક્તિગત હુમલામાં વધારો જોયો છે.
યુટ્યુબ ચેનલ સિટી પ્લાનર પ્લેના સર્જક ફિલિપ જેવા સમુદાયના સભ્યો “ટોક્સિસિટી” શબ્દ સાંભળીને આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયા. તેણે એન્ગેજેટને કહ્યું કે તેણે ખેલાડીઓમાં નકારાત્મકતા અને હતાશામાં વધારો જોયો છે, પરંતુ ઝેરી નથી. ફિલિપ અને અન્ય ઘણા સમર્પિત શહેરો માટે: સ્કાયલાઇન્સના ખેલાડીઓ, પ્રતિસાદ યોગ્ય રહ્યો છે. તેઓ ઇચ્છે છે કે પ્રચંડ ઓર્ડર રિલીઝની પરિસ્થિતિ માટે જવાબદારી લે, કહે કે તેઓ માફ કરશો, અને આગળ વધતી વસ્તુઓને ઠીક કરવાની યોજના પ્રદાન કરે. કદાચ કેટલીક મફત ઇન-ગેમ સુવિધાઓ પણ ઓફર કરે છે.
સમુદાય સાથે સહયોગ એ મૂળ રમતને એટલી સફળ બનાવી છે, અને ક્રાઉડસોર્સ સુધારણાઓથી સિક્વલ ચોક્કસપણે લાભ મેળવી શકે છે. Hallikainen એ Engadget ને કહ્યું કે સામગ્રી નિર્માતાઓ અને મોડર્સ સાથે કામ કરવાથી અપડેટને માર્ગદર્શન આપવામાં મદદ મળી શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II લોન્ચ કર્યા પછી, અને સ્ટુડિયો હજુ પણ આ ખેલાડીઓ સાથે કામ કરવાનું પસંદ કરે છે.
આ તો માત્ર શરૂઆત છે શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II, કોલોસલ ઓર્ડર આગામી 10 વર્ષોમાં રમતને ટેકો આપવા અને વિસ્તૃત કરવાનો ઇરાદો ધરાવે છે. મૂળ શહેર: હોરાઇઝન જ્યારે તે 2015 માં પ્રથમ વખત બહાર આવ્યું ત્યારે તેમાં બધી સુવિધાઓ અને મોડ્સ નહોતા, અને તે જ પરિસ્થિતિમાં સિક્વલ શરૂ થઈ રહી છે. વિશાળ ઓર્ડર જુએ છે શહેર: સ્કાયલાઇન્સ II એક નવા ફાઉન્ડેશન તરીકે, પરંતુ તેના મુખ્ય સમુદાયને આ લીપ ફોરવર્ડથી વધુ સંપૂર્ણ અનુભવની અપેક્ષા છે – ખાસ કરીને જેમણે અલ્ટીમેટ એડિશન માટે $90 ચૂકવ્યા હતા.
અમે જેવા શીર્ષકો જોયા છે કોઈ માણસનું આકાશ નથી અને સાયબરપંક 2077 બાદમાં એક પ્રિય રમત બનવા માટે મુશ્કેલ લોન્ચ પર કાબુ મેળવ્યો, અને લાંબા ગાળાના સમર્થનની વાત આવે ત્યારે કોલોસલ ઓર્ડરનો નક્કર ટ્રેક રેકોર્ડ છે. જો કે, પ્રારંભિક ઍક્સેસ અને પેઇડ બીટા જેવા વિકલ્પો એક કારણસર અસ્તિત્વમાં છે. ઓછામાં ઓછું, ખેલાડીઓએ જાણવું જોઈએ કે શું તેઓ નવી રમત રમવા માટે અથવા તેને સમાપ્ત કરવામાં મદદ કરવા માટે નાણાં ખર્ચી રહ્યાં છે.
હવે રમે છે
હુ રમુ છુ વ્યક્તિત્વ 3 ફરીથી લોડ કરો, અને હવે તે પ્રતિબંધ ઉઠાવી લેવામાં આવ્યો છે, હું કહી શકું છું કે તે મહાન છે. નહિંતર, મારી શોધ ગ્રાન્ડમાસ્ટર સુધી પહોંચવાની છે ઓવરવોચ 2 તે અવિરત ચાલુ રહે છે.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/cities-skylines-ii-titles-and-more-layoffs–this-weeks-gaming-news-150133540.html?src=rss પર દેખાયો હતો.