“ઓલ-ઇન ઓન બેટલફિલ્ડ” છે કારણ કે તે પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર શ્રેણીને પુનર્જીવિત કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. તે માટે, તેણે વિકાસકર્તા માપદંડ ગેમ્સને તેના રમતો વિભાગમાંથી EA એન્ટરટેઈનમેન્ટ યુનિટમાં સ્થાનાંતરિત કરી છે. ક્રાઇટેરિયનની મોટાભાગની ટીમ બેટલફિલ્ડ ગેમ્સ પર DICE, રિપલ ઇફેક્ટ અને રિજલાઇન સાથે કામ કરશે, જ્યારે “એક કોર ગ્રુપ” નીડ ફોર સ્પીડ સાથે કામ કરવાનું ચાલુ રાખશે.
વર્ષો સુધી તે રમતો માટે વાહનો પર કામ કર્યા પછી માપદંડ પાસે પહેલેથી જ બેટલફિલ્ડનો અનુભવ છે. આમ, સ્ટુડિયો ફ્રેન્ચાઇઝને ભંડોળ પૂરું પાડવા માટે એક તાર્કિક યોગ્ય છે. “બેટલફિલ્ડ સાથેના માપદંડનો અનુભવ, અમારી ટેક્નોલોજી અને આકર્ષક અનુભવો બનાવવાની તાત્કાલિક હકારાત્મક અસર પડશે કારણ કે અમે આ પર કામ કરવાનું ચાલુ રાખીશું.” અને અમે કનેક્ટેડ બેટલફિલ્ડ બ્રહ્માંડ પર પૂર્વ-ઉત્પાદન ચાલુ રાખીએ છીએ,” વિન્સ ઝેમ્પેલા – જેઓ આગેવાની કરે છે ટોચની દંતકથાઓસ્ટાર વોર્સ જેડી, બેટલફિલ્ડ અને નીડ ફોર સ્પીડ ટીમ્સ – મેમોમાં લખાયેલ છે.
યુદ્ધભૂમિ 2042 ખરેખર સારી રીતે આવકાર મળ્યો ન હતો. DICE ને રમતની પ્રથમ સિઝન શરૂ કરવામાં ઘણા મહિના લાગ્યા. તે પછી તરત જ રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું યુદ્ધભૂમિ 2042ફ્રેન્ચાઇઝીના પોર્ટફોલિયોની દેખરેખ EA જો ઝેમ્પેલા (એક FPS અનુભવી કે જેમણે અગાઉ ટાઇટનફોલ અને મેડલ ઓફ ઓનર પર કામ કર્યું હતું) દ્વારા કરવામાં આવે છે.
EA ને દલીલપૂર્વક બીજી મોટી સફળ ફ્રેન્ચાઇઝીની જરૂર છે જેના પર તે EA FC, Madden સાથે લાંબા ગાળા માટે આધાર રાખી શકે. ટોચની દંતકથાઓ અને સિમ્સ. શ્રેણીના મોટાભાગે મજબૂત ટ્રેક રેકોર્ડને જોતાં, બેટલફિલ્ડ તેના શ્રેષ્ઠ બેટ્સમાંથી એક છે. કૉલ ઑફ ડ્યુટી જેવી કોઈ વસ્તુ સાથે સ્પર્ધા કરવી મુશ્કેલ કાર્ય હશે. જો કે, એવું લાગે છે કે EA પાસે આ કેવી રીતે કરવું તેની સ્પષ્ટ યોજના છે અને તે ત્યાં પહોંચવામાં મદદ કરવા માટે વિકાસકર્તાઓની રેન્કને મજબૂત કરી રહ્યું છે.
આ લેખ મૂળ રૂપે Engadget પર દેખાયો https://www.engadget.com/need-for-speed-developer-criterion-games-will-mostly-focus-on-battlefield-going-forward-184327390.html?src=rss પ્રકાશિત ચાલુ