શું એપલના અફવા મિશ્રિત વાસ્તવિકતા હેડસેટ કંપનીને નિષ્ફળતા માટે સેટ કરશે, અથવા ભવિષ્ય માટે જ્યાં સ્માર્ટ ચશ્મા દરેક જગ્યાએ છે? આવતા અઠવાડિયે અમે તેની વાર્ષિક વર્લ્ડવાઇડ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સની તૈયારી કરી રહ્યા છીએ ત્યારે મારા મગજમાં આ એક મોટો પ્રશ્ન છે. એપલનો નવો ટેક્નોલોજી ખલેલ પહોંચાડવાનો ટ્રેક રેકોર્ડ હોવા છતાં – ખાસ કરીને, iPod અને iPhone સાથે – જ્યારે મિશ્ર વાસ્તવિકતાની વાત આવે છે ત્યારે સંશયના પુષ્કળ કારણો છે. હાલના મિશ્રિત વાસ્તવિકતા હેડસેટ્સ જેમ કે HoloLens 2 અને Magic Leap 2 મુખ્યત્વે કોર્પોરેટ ગ્રાહકો પર લક્ષ્યાંકિત છે જેઓ ઊંચા ભાવને સરળતાથી પચાવી શકે છે. જ્યારે તેમના અનુભવોની ઊંડાઈ અને તેમના સંભવિત બજારની વાત આવે છે ત્યારે VR હેડસેટ્સ દલીલપૂર્વક સ્થિર બની ગયા છે. ફક્ત આને જુઓ, જે મોટાભાગની હાલની VR રમતોને રિસાયકલ કરે છે.
અને પછી એક મોટી સમસ્યા છે, એક કે જે Appleને અન્ય કંઈપણ કરતાં વધુ હલ કરવાની જરૂર છે: મુખ્ય પ્રવાહના ગ્રાહકો શા માટે — ના ગીકી પ્રારંભિક અપનાવનારાઓ અથવા જુસ્સાદાર રમનારાઓ – તમારા માથા પર વિસ્તૃત અવધિ માટે કંઈક પહેરવા માંગો છો? મિશ્ર વાસ્તવિકતા હેડસેટ iPod અથવા iPhone જેવો નહીં હોય, જે હાલના ઉત્પાદનોની શક્યતાઓને વિસ્તૃત કરે છે પરંતુ સરળતાથી તમારા ખિસ્સામાં ફિટ થઈ શકે છે. તે ફક્ત એરપોડ્સ અથવા એપલ વોચની જેમ જ નથી, એસેસરીઝ એપલના હાલના હાર્ડવેરની પ્રશંસા કરવા માટે છે. હેડસેટ, તેની ખૂબ જ વ્યાખ્યા મુજબ, એક સર્વગ્રાહી ઉત્પાદન હોવું જોઈએ, એક સતત રીમાઇન્ડર કે તમે Appleની આંખો દ્વારા વિશ્વને જોઈ રહ્યાં છો.
સોમવારે તેના WWDC કીનોટમાં, એપલે તેના મિશ્ર વાસ્તવિકતા હેડસેટ માટે એટલી જ ચપળતાપૂર્વક કેસ કરવાની જરૂર પડશે જેમ કે સ્ટીવ જોબ્સે iPhone અને iPodનું અનાવરણ કર્યું હતું. પરંતુ આ વખતે, તે મુખ્યપ્રવાહના વપરાશકર્તાઓ માટે સંપૂર્ણ ઉત્પાદન ન હોવાની શક્યતા છે. (કબૂલ છે કે, iPhone ને 3G અને એપ સ્ટોર સાથે કંઈક વધુ આકર્ષક બનવામાં થોડા વર્ષો લાગ્યા.) તેના બદલે, અમે કદાચ વિકાસકર્તાઓને તેની મિશ્ર વાસ્તવિકતા ઇકોસિસ્ટમ અને ગ્રાહકોને અપીલ કરવામાં મદદ કરતા જોઈશું. વિશ્વાસ કરો કે તે આખરે વધુ સસ્તું અને વાસ્તવમાં ઉપયોગી થશે.
થી રિપોર્ટિંગ Appleના મિશ્ર વાસ્તવિકતા હેડસેટ ગેમિંગ, કસરત અને ઉત્પાદકતા પર ફોકસ સાથે — સંભવિત — $3,000 ઉપકરણ તરફ નિર્દેશ કરે છે. ફ્લોટિંગ ઈન્ટરફેસ નેવિગેટ કરવા માટે આંગળીના હાવભાવ પર આધાર રાખે છે તેવું કહેવાય છે, અને ભૌતિક કીબોર્ડ માટે સપોર્ટ સાથે વર્ચ્યુઅલ કીબોર્ડ હશે. વધુમાં, ગુરમેને નોંધ્યું કે એપલ વોચ જેવું જ ડિજિટલ ક્રાઉન હશે, જે હેડસેટને સંપૂર્ણ રીતે ઇમર્સિવ VRમાંથી મિશ્ર વાસ્તવિકતામાં રૂપાંતરિત કરી શકે છે, વાસ્તવિક દુનિયા સાથે ડિજિટલ ઇન્ટરફેસને જોડવા માટે ઓનબોર્ડ કેમેરાનો ઉપયોગ કરી શકે છે.
મેજિક લીપના સ્થાપક (અને પોડકાસ્ટ સહ-યજમાન) રોની એબોવિટ્ઝ એપલના સંભવિત હેડસેટને મિશ્ર વાસ્તવિકતા ઉદ્યોગ માટે મુખ્ય પ્રોત્સાહન તરીકે જુએ છે. “જો એપલ ખરેખર આવતા અઠવાડિયે XR સિસ્ટમ જાહેર કરે છે, તો તે એકલા XR એ આગામી મહત્વપૂર્ણ કમ્પ્યુટિંગ પ્લેટફોર્મ છે તેવી ઘણા XR અગ્રણીઓ દ્વારા વહેંચાયેલી માન્યતાને માન્ય કરવામાં મદદ કરશે,” તેમણે ઈમેઈલ પર એન્ગેજેટને જણાવ્યું. “આને યોગ્ય થવામાં સમય અને ઘણી પેઢીઓ લાગશે, પરંતુ આપણે આ માઇલસ્ટોન પછી બજારમાં ઝડપથી આગળ વધવા માટે સમર્થ હોવા જોઈએ.”
પરંતુ દરેક જણ સહમત નથી કે “મિશ્ર વાસ્તવિકતા” (MR) એ આગળનો માર્ગ છે. VR સ્ટુડિયો ફેબલના સ્થાપક અને ઓક્યુલસ સ્ટોરી સ્ટુડિયોના મૂળ સ્થાપક એડવર્ડ સાચી મને કહે છે કે તેઓ હજુ પણ MR ના ખ્યાલ વિશે “અનિશ્ચિત” છે: “VR અને AR સર્જક તરીકે, AR સામગ્રી બનાવવા અને બનાવવા વચ્ચે તફાવત છે. ત્યાં નોંધપાત્ર છે. તફાવતો. VR સામગ્રી બનાવવી મુશ્કેલ છે અને જુઓ કે MR હેડસેટ કે જે AR અને VR વચ્ચે નક્કી કરી શકતું નથી તે કેવી રીતે ભારે સફળ થશે.”
સાચીએ કહ્યું, “AR અને VR એકદમ અલગ ડિઝાઇન પડકારો રજૂ કરે છે, અને તમે માત્ર VR એપ્લિકેશન પર AR એપ્લિકેશનને પોર્ટ કરી શકતા નથી,” સાચીએ કહ્યું. તે તેની સરખામણી બેકબોન અને રેઝર કિઓ જેવી સ્માર્ટફોન ગેમપેડ એસેસરીઝ સાથે કરે છે, જેનો ઉદ્દેશ્ય તમને જટિલ કન્સોલ ગેમ્સ અથવા કેઝ્યુઅલ ફોન ગેમ્સ રમવા દેવાનો છે. તેમને એકસાથે મૂકવું ફક્ત “તદ્દન યોગ્ય લાગતું નથી”.
અત્યારે એપલના ઇરાદા ગમે તેટલા વાદળછાયું લાગે છે, મિશ્ર વાસ્તવિકતા એ ઉદ્યોગમાં જે પ્રકારના વિક્ષેપ માટે કંપની જાણીતી છે તેના માટે મુખ્ય છે. છેવટે, એપલે પ્રથમ MP3 ઉપકરણ અથવા પ્રથમ સ્માર્ટફોન બનાવ્યો ન હતો. પરંતુ મ્યુઝિક ઈન્ડસ્ટ્રી દ્વારા સમર્થિત સાદા મ્યુઝિક સ્ટોર બનાવનારી તે પ્રથમ કંપની હતી, અને બ્લેકબેરી અને અન્ય સ્માર્ટફોન પ્લેટફોર્મ્સે ઓફર કરેલી તેની સરખામણીમાં iPhone એ 2007માં નાટ્યાત્મક કૂદકો માર્યો હતો.
“એપલ આ સાથે ટેબલ પર લાવે છે તે સૌથી મોટો ભાગ [headset] જય ગોલ્ડ એસોસિએટ્સના પ્રમુખ અને મુખ્ય વિશ્લેષક જેક ગોલ્ડે જણાવ્યું હતું કે, “એપલ પાસે સ્થાપિત આધાર છે, અને પ્રી-ઇન્સ્ટોલ કરેલ હાર્ડવેરની સંપત્તિ સાથે અન્ય તમામ Apple ટેકનોલોજીનો લાભ લેવાની ક્ષમતા છે.” મેટા પાસે તે ક્ષમતા નથી. કારણ કે તે ખરેખર માત્ર એક બ્રાઉઝર/સોફ્ટવેર પ્લે છે. Apple iPhones અને Macs સાથે લિંક્સ (અને OS અપડેટ્સ) સાથે કોઈપણ હેડસેટને સરળતાથી એકીકૃત કરી શકે છે અને લાખોનું બિલ્ટ-ઇન માર્કેટ છે. તેથી એપલની માર્કેટમાં કોઈની પણ સામે શરૂઆત છે, જેમાં વપરાશકર્તાઓનો એક સ્થાપિત આધાર છે જેને સરળતાથી અપગ્રેડ કરી શકાય છે.”
ગોલ્ડ નોંધે છે કે એપલ પહેલા વિકાસકર્તાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી રહ્યું છે તે પણ સમજી શકાય તેવું છે: “કિંમત અને અપેક્ષિત પ્રમાણમાં ઓછા વોલ્યુમને જોતાં, તે મેળવવું વધુ સારું છે [headsets] ગ્રાહકો કરતાં નિર્માતાઓ માટે, અને વધુ સારી સુવિધાઓ (જે વિકાસકર્તાઓ દ્વારા પણ ડીબગ કરવામાં આવી રહી છે) અને નીચી કિંમતો સાથે ફોલો-અપ ઉત્પાદનો માટે ગ્રાહકોને બચાવો.
જો Apple બજારમાં સૌથી વધુ વ્યવહારદક્ષ મિશ્ર વાસ્તવિકતા હેડસેટ બનાવવાનું મેનેજ કરે છે, તો પણ તે હજુ પણ અસ્પષ્ટ છે કે આવા ઉપકરણ માટે મુખ્ય પ્રવાહની પિચ શું હશે. આ ખરેખર આકર્ષક બનવા માટે, મને લાગે છે કે કંપનીએ મેટા ક્વેસ્ટ (અને) સાથે જે જોયું છે તેના કરતાં એક પગલું આગળ વધવાની જરૂર છે. તમારે એવા અનુભવો પ્રદાન કરવા માટે રમતોથી આગળ વધવું પડશે જે તમને બીજે ક્યાંય ન મળે.
થોડા અઠવાડિયા પહેલા એક શક્યતા ધ્યાનમાં આવી જ્યારે સાઇટફુલ. તે મૂળભૂત રીતે એક નાનું કમ્પ્યુટિંગ બોક્સ છે જે, જ્યારે કસ્ટમાઇઝ કોકોનટ સ્માર્ટ ચશ્મા સાથે જોડવામાં આવે છે, ત્યારે તમે 100″ AR ડિસ્પ્લે જોઈ શકો છો. જ્યારે મને વ્યક્તિગત રૂપે તેનું પરીક્ષણ કરવાનું મળ્યું નથી, ત્યારે કલ્પના કરવી સરળ છે કે Apple જ્યારે સમાન કાર્યક્ષમતા ઓફર કરી શકે છે. Mac, iPhone અથવા iPad સાથે જોડાયેલ છે.
જસ્ટ કલ્પના કરો કે મેકબુક એરને કોફી શોપમાં લઈ જાઓ, મિશ્રિત વાસ્તવિકતા ચશ્માની જોડી પર લપસી જાઓ અને લેપટોપની સ્ક્રીનમાંથી 100-ઇંચની વર્ચ્યુઅલ વિન્ડો વિસ્તરેલી જુઓ. તે મલ્ટિટાસ્કર્સ તેમજ જાહેરમાં ગોપનીય સામગ્રી પર કામ કરવાની જરૂર હોય તેવા લોકો માટે વરદાન સાબિત થશે. (પ્લેન પર તમારા ખભા પર વધુ ડોકિયું નહીં કરો!) તે તકનીકી રીતે શક્ય હોય તે પહેલાં વર્ષોનો સમય લાગશે, પરંતુ જ્યારે Apple વધુ સસ્તું હેડસેટ બનાવી શકે છે ત્યારે તે સારી રીતે સંરેખિત થઈ શકે છે.
એપલની દ્રષ્ટિ કથિત રીતે મિશ્ર વાસ્તવિકતાથી આગળ હળવા વજનના AR ચશ્મા સુધી વિસ્તરે છે, પરંતુ તે હજુ પણ અસ્પષ્ટ છે કે ભવિષ્યમાં આ કેટલું શક્ય બનશે. સાચીએ કહ્યું, “શુદ્ધ AR ચશ્મા એક સંપૂર્ણ તાર્કિક આગલું પગલું જેવું લાગે છે, પરંતુ તે 10 વર્ષ પહેલા હતું કે અમે બધાએ કહ્યું હતું કે ત્યાં પહોંચવામાં 10 વર્ષ લાગશે, અને તે હજુ પણ મને 10 વર્ષ દૂર લાગતા નથી,” સાચીએ કહ્યું.
પણ ચશ્મા પર કેમ રોકાય? Appleની મિશ્ર વાસ્તવિકતા ઇકોસિસ્ટમ વધુ અદ્યતન તકનીકમાં સરળતાથી અનુવાદ કરી શકે છે જેને તમારે કંઈપણ પહેરવાની જરૂર નથી. “મને લાગે છે કે સૌથી મોટી સમસ્યા હજી પણ મારા માથા પર આ ‘વસ્તુ’ પહેરવાની છે જે જગ્યા લે છે અને તેને બનાવે છે જેથી હું ખરેખર સારી રીતે જોઈ શકતો નથી (આમાંથી એક વસ્તુ પહેરીને કલ્પના કરો) સાથે શેરીમાં ચાલવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છું)” ગોલ્ડે કહ્યું . “મને લાગે છે કે પાંચથી દસ વર્ષમાં, આપણે જે જોઈશું તે એક XR છે જેને કામ કરવા માટે મારા માથા પર આટલી મોટી વસ્તુની જરૂર નથી. જ્યારે તે વધુ યોગ્ય બને છે, ત્યારે હેડ્સ અપ ડિસ્પ્લેનો ઉપયોગ કરો.” ફોન વગેરે પર પણ 3D ડિસ્પ્લે.”
ડૉ. એમ્મેટ બ્રાઉનને સમજાવવા માટે ભવિષ્યમાં પાછાઆપણે જ્યાં જઈ રહ્યા છીએ, ત્યાં આપણને પડદાની જરૂર નથી.
આ લેખ મૂળ રૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/apple-wwdc-2023-mixed-reality-headset-analysis-180015769.html?src=rss પર દેખાયો હતો