Minecraft આવતા વર્ષે 15 વર્ષનું થઈ રહ્યું છે અને અમને તે હજુ પણ કેટલું લોકપ્રિય છે તેની સમજ આપવામાં આવી છે: આ ગેમની હવે 300 મિલિયનથી વધુ નકલો વેચાઈ છે. આને પરિપ્રેક્ષ્યમાં મૂકવા માટે, ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો વી 185 મિલિયનથી વધુ નકલો વેચવા સાથે બીજા સ્થાને પણ નથી. તેની થોડી પાછળથી રિલીઝ (2013) પણ ગેપને બંધ કરવા માટે ઘણું કામ કરતું નથી – ખાસ કરીને ધ્યાનમાં લેતા કે Minecraft એ 2020 માં 200 મિલિયનનો આંકડો પાર કર્યો.
Mojang સ્ટુડિયોએ Minecraft Live ઇવેન્ટ દરમિયાન આ સિદ્ધિની જાહેરાત કરી, ગેમમાં આવનારી નવી સુવિધાઓ શેર કરી, જેમ કે ટ્રાયલ ચેમ્બર જેમાં શ્રેણીબદ્ધ રૂમ અને કોરિડોર અને ફાંસો અને ટોળાં તમારી તરફ આવી રહ્યાં છે. નવી સ્ટાર વોર્સ: જેડી ડીએલસી અને પ્લેનેટ અર્થ ડીએલસીનો પાથ પણ વિકાસમાં છે અને તે અનુક્રમે નવેમ્બર 7 અને આવતા વર્ષની શરૂઆતમાં ઉપલબ્ધ થશે.
મોજાંગ સ્ટુડિયોના વડા હેલેન ચિયાંગે જણાવ્યું હતું કે, “જેમ જેમ આપણે 15મી વર્ષગાંઠની નજીક આવી રહ્યા છીએ, તેમ તેમ, Minecraft એ અત્યાર સુધીની સૌથી વધુ વેચાતી રમતોમાંની એક છે અને 300 મિલિયનથી વધુ નકલો વેચાઈ છે.” ,[Its] એક એવો માઈલસ્ટોન કે જેનું કોઈએ સપનું પણ નહોતું વિચાર્યું જ્યારે આપણે બધા અમારા પ્રથમ બ્લોક નાખતા હતા.”
Minecraft ની ચોક્કસ લોન્ચ તારીખ થોડી ગૂંચવણભરી છે. ગેમ ડેવલપર માર્કસ પર્સન, જે સામાન્ય રીતે નોચ તરીકે ઓળખાય છે, તેણે સૌપ્રથમ Minecraft ને 2009 માં જાહેર જનતા માટે ઉપલબ્ધ કરાવ્યું હતું (વર્ષગાંઠની ઉજવણીમાં), પરંતુ 2011 ના અંત સુધી આ ગેમને સત્તાવાર રીતે રિલીઝ કરી ન હતી. હું ગયો. વ્યક્તિએ રમતને સુધારવાની તક તરીકે પ્રારંભિક લોન્ચનો ઉપયોગ કર્યો. 2010 માં તેમની નવી કંપની Mojang હેઠળ પ્રતિસાદને ટ્રેકિંગ અને આલ્ફા અને બીટા અપડેટ્સ બહાર પાડવું. જેન્સ બર્ગસ્ટેને તે વર્ષના અંતમાં મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકે કાર્યભાર સંભાળ્યો અને નવેમ્બર 2011માં iOS પર સત્તાવાર Minecraft ગેમ શરૂ થઈ.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/inecraft-has-now-sold-over-300-million-copies-094225081.html?src=rss પર દેખાયો હતો.