અમે જાણતા હતા કે તે આવી રહ્યું છે, પરંતુ તે બન્યું નહીં. નિન્ટેન્ડોએ આજે Wii U અને 3DS બંને માટે ઑનલાઇન સર્વર્સ બંધ કર્યા છે. આનો અર્થ એ છે કે બંને કન્સોલ માટે ઑનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર ગેમિંગનો અંત. મારિયો કાર્ટ 7 3DS અને મૂળ માટે સ્નિપિંગ સિંગલ પ્લેયર અથવા કોચ કો-ઓપ અનુભવોમાં Wii U માટે. પ્રથમ સુપર મારિયો નિર્માતા તે અસરકારક રીતે મૃત પણ છે, કારણ કે પ્લેયર દ્વારા બનાવેલ સ્તરોને બ્રાઉઝ કરવા અને ડાઉનલોડ કરવાની કોઈ રીત નથી.
બંને કન્સોલ પ્રમાણમાં વિવાદાસ્પદ છે. 3DS ને મૂળરૂપે ગણવામાં આવતું હતું. આ અકલ્પનીય શીર્ષકોની વિપુલતાને કારણે હતું સુપર મારિયો 3d જમીન અને ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા: એ લિંક બિટવીન વર્લ્ડસ વધુ ચોક્કસ ભાડું પસંદ કરવા માટે બાળક Icarus: બળવો અને અગ્નિ પ્રતીક જાગૃતિ, પોર્ટેબલ કન્સોલમાં ઑનલાઇન વિશિષ્ટ શીર્ષકોની મજબૂત લાઇનઅપ પણ હતી, જેમ કે પુષ્મો અને બોક્સબોય!,
બીજી બાજુ, Wii U, ક્યારેય કોઈ નોંધપાત્ર પ્રેક્ષકો મળ્યા નથી અને તે મોટાભાગે નિન્ટેન્ડોની સૌથી મોટી ભૂલોમાંની એક માનવામાં આવે છે. સંસ્કૃતિ-વ્યાખ્યાયિત Wii પછી તે આગામી હોમ કન્સોલ હતું, તેથી તેમાં ભરવા માટે મોટા જૂતા હતા. જો કે, કંપની એવા નામ સાથે ગઈ હતી જે કેઝ્યુઅલ ગેમર્સના વાઈના મુખ્ય પ્રેક્ષકો માટે એકદમ દુઃસ્વપ્ન હતું. શું આ મૂળ Wii માટે સહાયક હતું? નવું કન્સોલ? નકામું આઈપેડ? અમારામાંથી જેઓ ગેમિંગ મીડિયા સાથે અટવાયેલા છે તેઓ જવાબ જાણતા હતા, પરંતુ સામાન્ય લોકોને ક્યારેય તક મળી નથી.
કન્સોલ પણ ત્યાં હતો. ઉપકરણ દ્વારા ઓફર કરવામાં આવેલ “અસમમેટ્રિક ગેમપ્લે” માટે કંપનીએ ક્યારેય અનિવાર્ય ઉપયોગ કેસ પ્રદાન કર્યો નથી. સરળ શબ્દોમાં કહીએ તો, Wii U એ તમને બે સ્ક્રીન આપી છે. અલબત્ત ત્યાં ટીવી હતું, પણ ટચસ્ક્રીન ટેબલેટ પણ હતું. એવું માનવામાં આવતું હતું કે આ અનન્ય ગેમપ્લે મિકેનિક્સ તરફ દોરી જશે જે ટેબ્લેટ ધરાવનાર વ્યક્તિને પરંપરાગત નિયંત્રક ધરાવતા લોકો કરતા અલગ કાર્ય આપશે, પરંતુ માત્ર થોડા શીર્ષકોએ ખરેખર આ ખ્યાલની શોધ કરી.
જો કે, 3DS ની જેમ, Wii U ને ફર્સ્ટ-પાર્ટી ક્લાસિક્સની મજબૂત પસંદગી દ્વારા પ્રોત્સાહન આપવામાં આવ્યું હતું. મને Wii યુગની પ્રથમ-પક્ષની તકો મોટે ભાગે નબળી હોવાનું જણાયું હતું, જેમાં યુક્તિઓ અને યુક્તિઓના ભયાવહ પ્રયાસોનો સમાવેશ થતો હતો. હું હજી પણ એ યાદ કરીને ડરી જાઉં છું કે લિંકની આસપાસ ઉડતી કેટલી ભયાનક લાગ્યું ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા: સ્કાયવર્ડ સ્વોર્ડ, બીજી બાજુ, Wii U, નિન્ટેન્ડોને “ફક્ત સારી રમતો બનાવો” નામના નવા ખ્યાલ પર પાછું લાવ્યું.
આશ્વાસન અમને લાવ્યું મારિયો કાર્ટ 8જે હજુ પણ ડિજિટલ કાર્ટ રેસિંગ માટે ગોલ્ડ સ્ટાન્ડર્ડ છે અને અંડરરેટેડ છે સુપર મારિયો 3d વિશ્વ, પણ હતી સુપર મારિયો નિર્માતાએક મહાન સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ ટાઇટલ, ગધેડો કોંગ દેશ: ઉષ્ણકટિબંધીય સ્થિર, pikmin 3 અને કેપ્ટન દેડકો: ટ્રેઝર ટ્રેકરઅન્ય ઘણા લોકો વચ્ચે.
જો તમારી પાસે ક્યારેય Wii U ન હોય, તો પણ તમે કદાચ આમાંથી કેટલીક રમતો રમી હશે. નિન્ટેન્ડો જાણતા હતા કે કન્સોલ ફ્લોપ છે, પરંતુ રમતો સારી હતી. આનાથી સ્વિચ પર ઘણી રી-રીલીઝ થઈ. તે નોંધવા યોગ્ય છે ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા: બ્રેથ ઓફ ધ વાઇલ્ડ , ઉપરાંત, તેમાં Miiverse પણ હતું! નિન્ટેન્ડો, બોઝરના પ્રેમ માટે. તે એકમાત્ર શુદ્ધ સામાજિક નેટવર્ક હતું.
અલબત્ત, ત્યાં એક મજબૂત કેસ છે કે Wii U ની ડિઝાઇન અને તેની નિષ્ફળતા બંને સ્વિચ તરફ દોરી જાય છે. બંને ઉપકરણો પોર્ટેબલ રમવાની મંજૂરી આપે છે, પરંતુ Wii U માટે લોકોને વિશાળ કન્સોલ સાથે બાંધી રાખવાની જરૂર છે. બીજી તરફ, સ્વિચ એ (મોટા નથી) કન્સોલ છે. નિન્ટેન્ડોના સ્મેશ હાઇબ્રિડ ડિસેમ્બરના કારણે છે. Wii U એ તેના જીવનકાળ દરમિયાન 14 મિલિયન કરતા ઓછા ઉપકરણો વેચ્યા.
નિન્ટેન્ડો પહેલાથી જ ગયા વર્ષે 3DS અને Wii U સાથે બહાર આવ્યું છે, તેથી આ અંતિમ ગુડબાય છે. સદનસીબે, સ્પીડરનર એ સુપર મારિયો નિર્માતા એક સ્તર જે થોડા દિવસો પહેલા સુધી અશક્ય માનવામાં આવતું હતું. જીવન હંમેશા માર્ગ શોધે છે. સારી રીતે સૂઈ જાઓ, મારા બે જૂના મિત્રો.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/nintendos-online-servers-for-wii-u-and-3ds-shut-down-today-183513670.html?src=rss પર દેખાયો હતો.