આર્મર્ડ કોર્પ્સ, સૌથી લાંબી ચાલતી મેક વોર શ્રેણીમાંની એક, એક દાયકામાં જોવા મળી નથી. હવે, વિકાસકર્તા FromSoftware તરફથી, ઉચ્ચ સ્તરે એલ્ડન રીંગ અને ઉદાસ આત્મા ગ્લોરી મેક પર પાછી આવી રહી છે, જે તેણી કહે છે કે લડાઇ રોબોટ્સ પર પુનઃમાસ્ટર્ડ, પુનઃકલ્પિત ટેક છે. છેલ્લી વખત મેં મોટા પાયે મેક ગેમ રમી હતી તે કોનામીની હતી એન્ડર્સનું ક્ષેત્ર સ્પેસ ઓપેરા – અને તે 2003 માં પાછું હતું. મને લાગે છે કે સાચા મેક ગેમિંગ બૂમનો સમય આવી ગયો છે.
સમર ગેમ ફેસ્ટમાં હેન્ડ-ઓફ ડેમોમાં, મેં લગભગ 15 મિનિટ જોયા આર્મર્ડ કોર્પ્સ VI આ ગેમપ્લે પ્રારંભિક બર્ફીલા તબક્કામાં સ્ટેક્ડ ફેક્ટરી સ્ટ્રક્ચર્સ અને ચુસ્તપણે ભરેલા વેરહાઉસથી ભરેલો છે. આ ગાઢ વાતાવરણ તરત જ દર્શાવે છે કે કેવી રીતે આધુનિક કન્સોલ FromSoftware ની નવીનતમ mech ગેમને ઉન્નત કરી શકે છે.
કારણ કે મેક ત્રણેય વિમાનોમાં ફરી શકે છે, તેથી આનો લાભ લેનારા ઘણા સ્તરો અને આર્કિટેક્ચર જોવાની અપેક્ષા રાખો. acvi નિર્માતા, યાસુનોરી ઓગુરાએ નોંધ્યું છે કે તમે “જ્યાં સુધી તમારી બૂસ્ટ સિસ્ટમ પરવાનગી આપે છે ત્યાં સુધી” ઉડાન ભરીને તમે સ્તર પર ગમે ત્યાં જઈ શકશો. તેમણે ચીડવ્યું કે બહુવિધ મિશન તમારા ઉદ્દેશ્યોને હાંસલ કરવા માટે બહુવિધ માર્ગો અને માર્ગો પ્રદાન કરે છે. મેં જોયું તે બર્ફીલા સ્તરમાં, તેઓએ કહ્યું કે ખેલાડી બેઝમાં પ્રવેશવા માટે માળખુંની ટોચ પર ઉડી શકે છે, અથવા (અને મેં જે જોયું તેમાંથી) તમે ફક્ત મુખ્ય પ્રવેશદ્વારની બંદૂકોમાં ઝળહળતી દોડી શકો છો.
વચ્ચે આર્મર્ડ કોર્પ્સ VI તમારું મેક લોડ થયેલ છે. ઊર્જા સ્તર, સંરક્ષણ અને ગતિને અસર કરતા ઘટકો સાથે, તમે શસ્ત્રોને ચાર સ્લોટમાં જોડી શકો છો: દરેક હાથમાં એક અને પાછળ બે, જેમ કે મલ્ટી-લોક મિસાઇલો. આર્મ શસ્ત્રો રાઇફલ્સ અને મશીનગનથી લઈને લાઇટસેબર-એસ્ક બ્લેડ અને વધુ સુધીના હોઈ શકે છે.
જેમણે એ ભજવ્યું છે એસી રમત પ્રમાણિત કરી શકે છે, તમારી મેક ડિઝાઇન પસંદગી નિર્ણાયક હશે. તમે હળવા, ચપળ મેકનું નિર્માણ કરી શકશો જે લાંબા સમય સુધી હવામાં તરતી રહી શકે, હુમલાઓથી બચી શકે અને કદાચ વધારે નુકસાન ન લઈ શકે. અથવા, તમે હેવી ડ્યુટી પર સ્વિચ કરી શકો છો, લાંબા અંતરના હુમલાઓ અને શક્તિશાળી ઝપાઝપી શસ્ત્રો સાથે ધીમી ગતિએ ચાલતા રોબોટ. તમારે પાવર જનરેટરના ઘટક સામે તમારા મેકની ઊર્જા માંગને સંતુલિત કરવાની પણ જરૂર પડશે.
જ્યારે તમે આ વિશાળ વાતાવરણની આસપાસ ઉડતા હોવ ત્યારે તમે અમુક અંશે સંશોધનની અપેક્ષા રાખી શકો છો, આ રમત તેના પુરોગામીની જેમ જ મિશન આધારિત હશે. દરેક તબક્કો તમારા મિશનના સંક્ષિપ્ત વર્ણન સાથે શરૂ થાય છે, કેટલીક પાછલી વાર્તા અને તમારે શું પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે તેની રૂપરેખા. જો તમે વાર્તા માટે અહીં છો, આર્મર્ડ કોર્પ્સ VI રૂબીકોન 3 ના દૂરના ગ્રહ પર સ્થિત છે. આ ગ્રહ એક નવા ઉર્જા સ્ત્રોતનું ઘર છે, એટલો શક્તિશાળી અને અસ્થિર છે કે તે ભૂતકાળમાં એક વિનાશક ઘટનાનું કારણ બને છે જેણે “સમગ્ર તારામંડળને જ્વાળાઓમાં ઘેરી લીધું હતું”.
જો તમે આર્મર્ડ કોર શ્રેણી માટે વધુ સોલ્સ-શૈલીના અભિગમની અપેક્ષા રાખતા હોવ, તો તમે કદાચ નિરાશ થશો, મેં જોયેલા હેન્ડ-ઓન ડેમો અને FromSoftware પ્રમુખ Hidetaka Miyazakiની ટિપ્પણીઓ દ્વારા. સાથે એક મુલાકાતમાં આઇજીએન, તેમણે કહ્યું કે સ્ટુડિયોની આર્મર્ડ કોર શ્રેણી “વિશેષ” બનાવે છે તે મેક કસ્ટમાઇઝેશનની પહોળાઈ અને ઊંડાઈ છે જે તેઓ માને છે. પરંતુ તરીકે ઉદાસ આત્મા એટ અલ., વધુ સક્ષમ મેક સામે ચાવીરૂપ લડાઈઓ એક હાઇલાઇટ સાબિત થઈ શકે છે.
હેન્ડ-ઓફ ડેમો દરમિયાન, ખેલાડી એક શક્તિશાળી પીગળેલા સ્ટીલ-ફ્લિંગિંગ મેકની આસપાસ ડોજ કરે છે, તેને નબળા સ્થાનને જાહેર કરવા માટે શક્તિ આપે છે. તમે મોટા નુકસાનનો સામનો કરવા માટે દુશ્મનોને ડંખ મારવા માટે સક્ષમ હશો, અન્ય ગતિશીલ જેના પર તમારે તમારા મેકની રચના પસંદ કરતી વખતે ધ્યાન આપવાની જરૂર પડશે.
ગુસ્સે ભરાયેલા મેચે ટૂંક સમયમાં જ ડેમોમાં ખેલાડીને શ્રેષ્ઠ બનાવ્યો, પરંતુ તેનો અર્થ એ થયો કે તેઓ તેમના મેકમાં કેટલાક ગોઠવણો અને ફેરફારો કરી શકે છે, ખાસ કરીને આ બોસને હટાવવા માટે તેને પાછા લઈ જશે. આ કિસ્સામાં, તેણે વધુ ફોરું અને હરવાફરવામાં ચપળ કે ચાલાક પગ અને વધુ નોંધપાત્ર સ્ટન ડેમેજ કરવા સક્ષમ રાઈફલની અદલાબદલી કરી. નવી આર્મર્ડ કોર્પ્સ રમતની લાંબા સમયથી રાહ જોવાઈ રહી છે. આશા છે કે, તે રાહ જોવી યોગ્ય રહેશે.
આર્મર્ડ કોર VI ઓગસ્ટ 25 ના રોજ PS5, PS4, Xbox Series X અને S, Xbox One અને PC પર રિલીઝ થશે.
સમર ગેમ ફેસ્ટના તમામ સમાચારો સાથે રાખો અહીંથી,
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/armored-core-vi-fires-of-rubicon-first-look-140011240.html?src=rss પર દેખાયો હતો