ટીનેજ એન્જીનીયરીંગના તાજેતરના ઉત્પાદનોમાં કંઈક થીમ ચાલી રહી છે. તે થીમ એ છે કે તમારે વધુ પૈસાની જરૂર છે. ફીલ્ડ રેન્જ સ્વીડિશ કંપનીના સૌથી વિશિષ્ટ સંગીત ઉત્પાદન ગિયરનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. તેથી જ્યારે તેની વેબસાઈટે રંગબેરંગી કાઉન્ટડાઉન સાથે નવી પ્રોડક્ટને ટીઝ કરી ત્યારે લોકોના ખિસ્સા બહાર હતા કિશોર દરેક જગ્યાએ પ્રભાવ પાડવા માટે તૈયાર. એકવાર તે ટાઈમર બધા શૂન્ય પર પહોંચી ગયા પછી, મોટો ઘટસ્ફોટ EP-133 સેમ્પલર હતો. અથવા, તેનું પૂરું નામ આપવા માટે, EP-133 KO II 64MB સેમ્પલર કંપોઝર. જો કે, વાસ્તવિક આશ્ચર્ય એ હતું કે તે બંને સારા દેખાતા હતા અને તેની કિંમત વાજબી $299 હતી.
ફેડરગેટ
કાઉન્ટડાઉન ખરેખર શરૂ થયું હતું. KO II જાહેર થયાના માંડ 24 કલાક પછી એકમો ખરીદદારોના હાથમાં આવવા લાગ્યા. થોડા જ દિવસોમાં, YouTube પ્રથમ દેખાવના વીડિયો અને ટ્યુટોરિયલ્સથી ભરાઈ ગયું. અમારું રિવ્યુ યુનિટ આવે તે પહેલાં જ, ઘણા વપરાશકર્તાઓ ફરિયાદ કરી રહ્યા હતા કે તેમના ફેડર્સ ખરાબ થઈ રહ્યા છે. આનાથી ઘણા લોકોને સમસ્યા થઈ રહી હતી કે તે ટૂંક સમયમાં “ફેડરગેટ” તરીકે જાણીતું બન્યું. એક બહાદુર સર્જકે તેમના યુનિટને અલગ પણ કરી લીધું અને, સંભવતઃ, કારણ શોધી કાઢ્યું – આંતરિક પિન વાંકા હતા અને કનેક્શન બનાવતા ન હતા. મેં ટીનેજ એન્જિનિયરિંગને આ સમસ્યા વિશે પૂછ્યું અને એકવાર હું સાંભળીશ પછી આ વાર્તા અપડેટ કરીશ.
કેટલાક ખરીદદારો માને છે કે આ સમસ્યા એ હકીકતને કારણે હોઈ શકે છે કે KO II તેના રોટરી અને ફેડર પર કેપ્સ વિના વહાણ કરે છે. પેકેજિંગને સપાટ બનાવવા માટે તેઓ બૉક્સમાં છૂટક આવે છે, પરંતુ ફેડર માટેની કેપ અસામાન્ય રીતે ચુસ્ત ફિટિંગ છે. આનાથી એવી અટકળો થઈ કે આ મર્યાદાને નીચે લાવવા માટે જરૂરી ઉત્તેજના અંદરના ઘટકો પર ખૂબ જ તાણ લાવી શકે છે, વપરાશકર્તાઓ તેમની સાથે રમતા પહેલા તેમના ઉપકરણોને તોડી નાખે તેવી ક્રૂર સંભાવનાને ખોલે છે. જ્યારે મેં ફેડરની ટોપી મૂકી અને અત્યાર સુધી… આટલું સારું?
KO II નામ અમને જણાવે છે કે ટીનેજ એન્જિનિયરિંગ તેને મૂળ PO-33 KO ની સિક્વલ માને છે સ્વાભાવિક રીતે KO II એ પોકેટ ઓપરેટર નથી, પરંતુ તેનું રેટ્રો ડેસ્ક કેલ્ક્યુલેટર સૌંદર્યલક્ષી તે શ્રેણીમાંથી સૂક્ષ્મ ડિઝાઇન સંકેતો લે છે. 12-ઇંચના કર્ણ પર, તે iPad પ્રદેશના કદ મુજબ છે. KO II એ એએએ બેટરી (અથવા યુએસબી પાવર) પર પણ ચાલે છે જે PO શ્રેણી માટે બીજી હકાર છે. તે બેટરીઓ પર કેટલો સમય ચાલશે તે કહેવું મુશ્કેલ છે અને તે બ્રાન્ડથી અલગ અલગ હશે, પરંતુ હું એક અઠવાડિયાથી વધુ સમયથી કેટલાક સસ્તા રિચાર્જેબલનો ઉપયોગ કરી રહ્યો છું અને તે મજબૂત થઈ રહી હોય તેવું લાગે છે.
અંગત રીતે, હું ક્યારેય પોકેટ ઓપરેટરો તરફ ખાસ આકર્ષાયો ન હતો અને KO II ના ફોર્મ ફેક્ટરને વધુ પસંદ કરતો હતો. તે હજી પણ ખૂબ જ પોર્ટેબલ છે, પરંતુ થોડી વધુ “ગંભીર” લાગે છે. તે જોવા માટે પણ સરસ છે, મહાન કિશોર એન્જિનિયરિંગ સાથે. મોડલ નંબર, EP-133, સૂચવે છે કે આપણે લાઇનમાં અન્ય લોકોને જોઈ શકીએ છીએ, તેથી અન્ય ઉપકરણોના વિશાળ કેલ્ક્યુલેટર સંસ્કરણો માટે પણ આંગળીઓ વટાવી શકાય છે.
વપર઼ાશમાં
ફેડરને સારી રીતે ચકાસવામાં આવ્યા બાદ અને તેની જગ્યાએ બેટરીઓ સાથે, KO II તેના ડિસ્પ્લે પર પુષ્કળ આઇકોન્સ સાથે જીવંત બન્યું. તે ચિહ્નો વાસ્તવમાં સ્થિર છે અને પિક્સેલથી બનેલા નથી. ટીનેજ એન્જિનિયરિંગ તેને “સુપર સેગમેન્ટ હાઇબ્રિડ ડિસ્પ્લે” કહે છે, જે મૂળભૂત રીતે ડિજિટલ ઘડિયાળના ભાગને રંગબેરંગી, સુંદર કસ્ટમ આઇકોન્સના સમૂહ સાથે સંયોજિત કરે છે જેથી ચોક્કસ મોડ્સ અથવા ફીચર્સ સક્રિય થાય ત્યારે તમને જણાવવામાં આવે. તે મને જૂના ગેમ એન્ડ વોચ હેન્ડહેલ્ડની યાદ અપાવે છે જ્યાં તમે જોઈ શકો છો કે બધા ચિહ્નો ક્યાં છે અને જરૂર મુજબ તેને ચાલુ અથવા બંધ કરી શકો છો. કેટલાક ચિહ્નો ખૂબ જ અમૂર્ત છે પરંતુ વેબસાઇટ પર એક માર્ગદર્શિકા છે જે તમને જણાવે છે કે, ઉદાહરણ તરીકે, લાલ છત્રીનો અર્થ પૂર્વવત્ કરવાનો શું છે.
મને મ્યુઝિક ગિયર સાથે કરવાનું ગમે છે તેમાંથી એક એ છે કે મેન્યુઅલ વાંચ્યા વિના તેનો ઉપયોગ કરવો કેટલું સરળ છે. આ અલબત્ત તમામ ગેજેટ્સ માટે કામ કરે છે, પરંતુ સંગીત ગિયર સાથે સિક્વન્સિંગ, ટાઇમિંગ એડજસ્ટમેન્ટ, ઓટોમેશન વગેરે જેવા સામાન્ય કાર્યો છે. તમે ડ્રમ મશીન પર આ કેવી રીતે પ્રાપ્ત કરો છો તે કી-આધારિત સિન્થથી ખૂબ જ અલગ હોઈ શકે છે. ટીનેજ એન્જીનીયરીંગ સામાન્ય રીતે પોતાની રીતે વસ્તુઓ કરવાનું પસંદ કરે છે પરંતુ KO II દ્વારા મને આનંદથી આશ્ચર્ય થયું હતું. થોડીવારમાં હું મૂળભૂત નેવિગેશન અને વસ્તુઓ કેવી રીતે ગોઠવવામાં આવે છે (નમૂના જૂથો, શિફ્ટ કાર્યોની ઍક્સેસ, ફેડર શું કરે છે અને ક્યારે, વગેરે) શોધવામાં વ્યવસ્થાપિત થયો.
આ અંધ પરીક્ષણ દરમિયાન હું KO II ના બટનો અને ફેડર વિશે પણ વાકેફ થયો. લોન્ચ મટિરિયલ્સ પરથી તે સ્પષ્ટ હતું કે અમને અહીં રબર MPC-esque પેડ્સ મળી રહ્યા નથી, પરંતુ હું KO પરના પેડ્સને બટનને બદલે કી તરીકે વર્ણવીશ. સદભાગ્યે તેઓને ક્લિક કરવામાં સંતોષ થાય છે અને તે પ્રેશર સેન્સિટિવ હોય છે જેથી તમે તમારા ડ્રમને અલગ-અલગ વેગ આપી શકો અથવા અલગ-અલગ તાકાત પર નોટ વગાડી શકો, માત્ર કીના તળિયે ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની ખાતરી કરો. કારણ કે એવું લાગે છે કે સેન્સર ત્યાં જ છે.
તમે કદાચ જરૂરી છતાં મેન્યુઅલ વાંચો. જો કોઈ અન્ય કારણોસર, તે કદાચ સૌથી સુંદર છે જેનો તમે થોડા સમય પછી ઉપયોગ કરશો. તમારા નમૂનાઓનું સંચાલન કરવા માટે એક ખૂબ જ સુંદર સાધન પણ છે જે ડેસ્કટોપ બ્રાઉઝર દ્વારા કાર્ય કરે છે. સાહસિક માટે, જો તમારી પાસે એન્ડ્રોઇડ (ક્રોમ, બ્રેવ અને ઓપેરા બધા કામ કરવા જોઈએ) હોય તો તમે તમારા ફોન પર પણ તેનો ઉપયોગ કરી શકો છો. iOS પરના સમાન બ્રાઉઝર્સ વેબ MIDI ને ઍક્સેસ કરી શકતા નથી અને તેથી તે કામ કરશે નહીં. (એક iOS વેબ MIDI બ્રાઉઝર છે જે iPhone સાથે અજમાવવામાં આવે ત્યારે ક્રેશ થાય છે પરંતુ તે કનેક્ટ થાય છે જેથી તમારું માઇલેજ બદલાઈ શકે.) KO II તમારા PC પર ડ્રાઇવ અથવા ઑડિયો ઇન્ટરફેસ તરીકે દેખાશે નહીં, તેથી મુખ્ય USB પોર્ટ માટે ઉપયોગ કરે છે. પાવર છે અને MIDI મોકલવા/પ્રાપ્ત કરે છે.
અવાજો કેપ્ચર કરવા માટેનો વર્કફ્લો એકદમ સીધો છે. જો તમે પીસી અથવા ફોન અથવા અન્ય ધ્વનિ-નિર્માણ ઉપકરણમાંથી નમૂના લેવા માંગતા હો, તો જ્યાં સુધી તમે તેને 3.5mm કેબલથી કનેક્ટ કરી શકો ત્યાં સુધી તમે ગોલ્ડન છો. બાકીની દરેક વસ્તુ માટે, તમે બિલ્ટ-ઇન માઇકનો ઉપયોગ કરશો, જે આશ્ચર્યજનક રીતે સારું છે. મેં કેટલાક ટૂંકા કંઠ્ય શબ્દસમૂહો અને અન્ય અવાજો રેકોર્ડ કર્યા છે અને તમે શાંત વાતાવરણમાં છો એમ ધારીને તે સારી રીતે બહાર આવે છે.
ચિંતા કરશો નહીં, જો કે, જો તમારી પાસે હજુ સુધી નમૂનાઓનો સમૂહ નથી, તો KO II પહેલેથી જ ઇન્સ્ટોલ કરેલા સમૂહ સાથે આવે છે, અને તે ખૂબ જ અદ્ભુત છે. તેમાં ડ્રમ, બાસ પેડ્સ અને લીડ સાઉન્ડ્સનું સરસ મિશ્રણ છે – તમને તરત જ લઈ જવા માટે ચોક્કસપણે પૂરતું છે. જો કે, તમે તમારા પ્રોજેક્ટને અનન્ય બનાવવા માટે ચોક્કસપણે તમારા પોતાના ઉમેરવા માંગો છો. પ્રીસેટ્સ લગભગ અડધા 64MB મેમરીનો ઉપયોગ કરે છે, પરંતુ તમે તેનો બેકઅપ લઈ શકો છો, તેને કાઢી શકો છો અને તમારા માટે સ્લોટ ખાલી કરી શકો છો. નમૂનાની મહત્તમ લંબાઈ 20 સેકન્ડ છે (OP-1 ફીલ્ડ જેવી જ).
જો 64MB વધારે લાગતું નથી, તો જાણો કે આ 46kHz/16bit પર લગભગ 11 મિનિટના નમૂનાઓમાં અનુવાદ કરે છે જે KO II રેકોર્ડ કરે છે. જો તમે સ્ટીરિયોમાં નમૂના લો છો તો તમે તે સમયને અડધો કરી શકો છો. જો તમે તમારો શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કરો તો પણ, મોટાભાગના ગીતો માટે પાંચ મિનિટથી વધુ સમયના નમૂનાઓ પૂરતા હશે (અમે આશા રાખીએ છીએ). જો કોઈ દખલગીરી થઈ રહી હોય, તો તે મોટે ભાગે 12-વોઈસ લિમિટને કારણે હશે. આનો અર્થ એ છે કે KO II એકસાથે 12 અવાજો બનાવી શકે છે, તેથી જો તમારી પાસે એક સમયે છ સ્ટીરિયો નમૂનાઓ વગાડતા હોય, તો તમે તે મર્યાદા સુધી પહોંચી જશો. મારી રચનાઓ તે મર્યાદા સુધી પહોંચવા માટે પૂરતી રસપ્રદ નથી, પરંતુ જો તમે મહત્તમવાદી છો, તો તે ધ્યાનમાં રાખવું યોગ્ય છે.
અન્ય સાધનો પર અવાજની મર્યાદાઓને ટાળવામાં મદદ કરવા માટેની એક સામાન્ય ટેકનિક રિસેમ્પલિંગ છે – મૂળભૂત રીતે વિવિધ અવાજોને નવા નમૂનામાં મર્જ કરીને. તેની પાસે કોઈપણ અસરો અને મોડ્યુલેશનમાં પકવવાની તકનીક પણ છે, જે KO II કોઈપણ સમયે માત્ર એક મુખ્ય અસરનું સંચાલન કરી શકે છે તે ધ્યાનમાં લેતા રિસેમ્પલિંગના અભાવને વધુ સ્પષ્ટ બનાવે છે. દેખીતી રીતે, આ કદાચ વપરાશકર્તાઓમાં સૌથી મોટી ફરિયાદ છે જે મેં અત્યાર સુધી જોઈ છે (અલબત્ત ફેડરગેટ પછી).
આની આસપાસના રસ્તાઓ છે, પરંતુ તેમાં બીજા ઉપકરણમાં રેકોર્ડિંગ અને પછી તેને KO II માં નમૂના લેવાનો સમાવેશ થાય છે અને આ અર્થવ્યવસ્થામાં કોઈની પાસે તેમના સેમ્પલર માટે નમૂનો હોવો જોઈએ નહીં. ટીનેજ એન્જીનીયરીંગ પાસે ફર્મવેર અપડેટ્સ દ્વારા કાર્યક્ષમતા ઉમેરવાનો સારો ટ્રેક રેકોર્ડ છે – જેમ મેં આ લખ્યું છે, કંપનીએ OP-1 ફીલ્ડમાં નવી અસર ઉમેરી છે – જેથી આંગળીઓ વટાવી ગઈ.
જ્યારે અમે KO II માં ન હોય તેવા લક્ષણોના વિષય પર છીએ, ત્યાં કોઈ પણ પ્રકારનું ગીત મોડ દેખાતું નથી. ત્યાં ચાર નમૂના “જૂથો” છે જેને તમે ટ્રેક (ડ્રમ, બાસ, લીડ, વગેરે) તરીકે વિચારી શકો છો. આ દરેક જૂથો 99 પેટર્ન સુધી પકડી શકે છે અને પેટર્નની લંબાઈ 99 બાર સુધી હોઈ શકે છે. ચારના જૂથોમાં સક્રિય પેટર્નને “દ્રશ્યો” તરીકે સાચવી શકાય છે અને દ્રશ્યોને સતત ટ્રિગર કરી શકાય છે. પરંતુ, મહત્વની વાત એ છે કે અત્યારે આપમેળે આવું થવાનો કોઈ રસ્તો નથી. આનો અર્થ એ છે કે જો તમે KO II ના આખા રેકોર્ડ કરેલા ગીતને ટીઝ કરવા માંગતા હોવ તો તમારે કાં તો MIDI સાથે હોંશિયાર થવું પડશે અથવા રીઅલ ટાઇમમાં મેન્યુઅલી સિક્વન્સ અને પેટર્નને ટ્રિગર કરવું પડશે.
આ અભિનયાત્મક પ્રકૃતિ ગીતો માટે બોજ બની શકે છે, પરંતુ મને તે અન્ય ક્ષેત્રોમાં એક વિશેષતા હોવાનું જણાયું છે. માસ્ટર ઇફેક્ટ્સની ટોચ પર તમારી પાસે 12 “પંચ ઇન” ઇફેક્ટ્સ પણ છે જે FX કી દબાવીને અને પછી 12 બ્લેક પેડ્સમાંથી એકને – અથવા પંચ ઇન – લાગુ કરી શકાય છે. દરેકને તેની અસર નામ (સ્તર, પીચ, વગેરે) સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે. તમે જે દબાણ લાગુ કરો છો તેના આધારે આ પંચ-ઇન અસરો પોતાને અલગ રીતે વ્યક્ત કરે છે, જે તેને ખૂબ જ અભિવ્યક્ત અનુભવ બનાવે છે. જ્યારે ફેડર સાથે ઉપયોગ કરવામાં આવે ત્યારે આ કી પરની અસરો મોડ્યુલેશન ટૂલ્સને પણ અનુરૂપ હોય છે. તેથી FX+7 “લેવલ” પંચ-ઇન અસર (લયબદ્ધ ગેટીંગ) ઉમેરે છે જ્યારે Fader+7 ફેડરને ગેઇન/લેવલ સોંપશે સિવાય કે તમે અન્ય મોડ્યુલેટર જેમ કે એટેક અથવા લો પાસ ફિલ્ટર પસંદ કરો.
હું શપથ લઉં છું, KO II નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે વિશે તમે જે શીખો છો તે અડધી વસ્તુઓ અકસ્માતે થાય છે. હા, તે મેન્યુઅલમાં છે, પરંતુ મને જાણવા મળ્યું કે તમે FX બટન અને અનુરૂપ જૂથને દબાવીને એક જૂથ બનાવી શકો છો. તમે બહુવિધ જૂથો અથવા અવાજોને “સિંગલ આઉટ” કરવા માટે એક જ સમયે બહુવિધ બટનો પણ દબાવી શકો છો. એક જૂથ અથવા એક જૂથ સાથે તમે વાસ્તવિક સમયમાં ઘણી બધી વિવિધતાઓ બનાવવા માટે પંચ-ઇન અસરો લાગુ કરી શકો છો. આના જેવા ઘણા બધા સ્પર્શ સાથે, હું એવું માનવા લાગ્યો છું કે ટીનેજ એન્જિનિયરિંગે KO II ની કલ્પના રેખીય ગીત બનાવવાના મશીનને બદલે રમતિયાળ પ્રદર્શન સાધન તરીકે કરી છે.
ટીનેજ એન્જીનીયરીંગ કેટલીકવાર તેના ઉત્પાદનોમાં છુપાવે છે તે પ્રકારના “જાદુઈ” પરિબળ વિશે મેં પહેલા વાત કરી છે. માત્ર નાની, મીઠી અને ઘણી વાર થોડી છુપાયેલી સુવિધાઓ કે જે જરૂરી નથી પણ ઘણી મજાની છે. OP1/Feld અને OB4 વગેરે પર એફએમ રેડિયોનો સમાવેશ અથવા OP-Z માટે એપમાં વિડિયો મેકિંગ ટૂલનો સમાવેશ સામાન્ય બાબત છે. KO II ના ઉત્પાદન પૃષ્ઠ પર જ્યારે મેં “OB-4 નો લૂપ મોડ” જોયો ત્યારે ઉત્સાહની ક્ષણ હતી. આશા છે કે બે ઉપકરણો અમુક રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરશે, પરંતુ આ લૂપિંગ સુવિધાને વર્ણવવાનો એક માર્ગ છે જે OB-4 પાસેથી ઉધાર લેવામાં આવ્યો હોવાનું જણાય છે.
હું આ નિષ્કર્ષના વિચારો લખી રહ્યો છું તેમ, બીજું સત્તાવાર ફર્મવેર અપડેટ (v1.1.1) હમણાં જ રિલીઝ થયું છે. અહીં મોશન કંટ્રોલ અથવા રેડિયો સેમ્પલિંગ જેવું કંઈ મસાલેદાર નથી, પરંતુ તે ટીનેજ એન્જિનિયરિંગ વિશે મેં અગાઉ જે ઉલ્લેખ કર્યો છે તેની પુષ્ટિ કરે છે, ઉત્પાદન છાજલીઓ હિટ થયા પછી સુવિધાઓ ઉમેરે છે – જેમ કે OP-1. ફિલ્ડનું વોકોડર સિન્થ જે તેના રિલીઝના છ મહિના પછી આવ્યું હતું અથવા તદ્દન OP-Z માટે નોંધપાત્ર 1.2.38 અપડેટ જે તેના જીવનમાં લગભગ ત્રણ વર્ષ આવ્યું.
KO II કિશોરવયના ઇજનેરી માટે અકલ્પનીય કાર્ય કરવાની અને વધુ સક્ષમ ઉપકરણોની શ્રેણી બનાવવાની તકનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જેના પર ફીલ્ડ-શ્રેણી સ્તરના નાણાંનો ખર્ચ થતો નથી. સેમ્પલર તરીકે, તે નવા નિશાળીયા અથવા વધુ પ્રદર્શનકારી શૈલી પસંદ કરતા લોકો માટે સરસ છે. તે રોલેન્ડના SP404 અથવા નેટિવ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સ મશીન જેટલું વિગતવાર અને ઊંડું નથી, પરંતુ તે ખરેખર કંઈપણ હરીફ કરતું ન હતું. ફેડરગેટને બાજુ પર રાખીને, આ એવી કંપનીનું એક આશાસ્પદ ઉત્પાદન છે જેણે તાજેતરના વર્ષોમાં તેના ચાહકોની વફાદારીનું સામાન્ય કરતાં વધુ પરીક્ષણ કર્યું છે.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/teenage-engineers-ko-ii-sampler-review-150038528.html?src=rss પર દેખાયો હતો.