ધીરજ. સ્ટારફિલ્ડ નવા વસવાટ કરતા ગ્રહોના બ્રહ્માંડમાં સેટ કરેલી એક વિશાળ રમત છે, અને તે ગુસ્સે ભરાયેલા ગનફાઇટ્સ, એલિયન એક્સ્પ્લોરેશન, સ્પેસશીપ મેનેજમેન્ટ, કેરેક્ટર કસ્ટમાઇઝેશન અને આંતરવ્યક્તિત્વ સંઘર્ષ સાથે ઇન્ટરસ્ટેલર મુસાફરીને જોડે છે, આ તમામ સ્તરોને એક સુસંગત અનુભવમાં મર્જ કરવામાં આવે છે. તે થોડો સમય લે છે. પણ, આપો સ્ટારફિલ્ડ સમય કાઢો, તેની સિસ્ટમોનો યોગ્ય રીતે સંપર્ક કરો અને તમને એક મોટા, સામાન્ય સાય-ફાઇ RPG સાથે પુરસ્કૃત કરવામાં આવશે.
સ્ટારફિલ્ડ તેની સુંદરતાની ક્ષણો છે, પરંતુ તેની મુખ્ય શોધ લાઇનમાં કઠોરતા અને જોડાણ તૂટી જવાના ઘણા ઉદાહરણો શામેલ છે. Xbox સિરીઝ S પર પ્રી-રિલીઝ કોડ ચલાવતી વખતે, આ સમસ્યાઓ માત્ર અસ્થિર ફ્રેમરેટ, ઓછા-રિઝોલ્યુશન સેટ ટુકડાઓ અને દર પાંચ કલાકે આશરે એક હાર્ડ ક્રેશને કારણે વધી જાય છે. સ્ટારફિલ્ડ મોટા અને મોટાભાગે નીરસ, અને જો કે તે કેટલાક ઓપન-વર્લ્ડ ગેમપ્લે પાસાઓને યોગ્ય રીતે મેળવે છે, તે સાય-ફાઇ અથવા RPG શૈલીઓ માટે કંઈપણ નવું પ્રદાન કરતું નથી.
તેણે કહ્યું કે, અહીં માણવા માટે પુષ્કળ ક્લાસિક કોસ્મિક વાતાવરણ છે સ્ટાર ક્ષેત્ર, અને સંભવ છે કે, દરેક ખેલાડીને તેમની સાથે અનુરૂપ ગેમપ્લે પાસું મળશે. બેથેસ્ડા દાવો કરે છે કે દરેક વસ્તુ સાથે વાતચીત કરવામાં સેંકડો કલાકો લાગશે સ્ટાર ક્ષેત્ર, અને હું કહી શકું છું કે 40 કલાક અને એક નવી રમત વત્તા પછી, તે જૂઠાણું જેવું લાગતું નથી. મેં આઉટપોસ્ટ બિલ્ડિંગ અને ડીપ શિપ કસ્ટમાઇઝેશન જેવી કેટલીક લેટ-ગેમ સિસ્ટમ્સની સપાટીને ભાગ્યે જ ખંજવાળી છે, પરંતુ મુખ્ય વાર્તા અને સંબંધિત બાજુના મિશન, જેમાં સંશોધન, ખાણકામ, સામાજિક મેનીપ્યુલેશન અને વધુનો સમાવેશ થાય છે તે પૂર્ણ કરતી વખતે મને આ મિકેનિક્સ માટે અનુભવ થયો. . , સંસાધન વ્યવસ્થાપન, હસ્તકલા, રસોઈ અને યુદ્ધ – બંને જમીન પર અને તારાઓ વચ્ચે.
યુદ્ધ એક છે સ્ટાર ક્ષેત્રકમનસીબે, નબળા બિંદુ. ગનફાઇટ્સ રમતના કેન્દ્રમાં છે, પરંતુ તે ઘણીવાર બિનજરૂરી લાગે છે. કેટલાક એન્કાઉન્ટર સીધા હોય છે, પરંતુ કેટલાક શાબ્દિક રીતે અવરોધો તરીકે કાર્ય કરે છે, જેમાં ઘણા બધા દુશ્મનો, રોબોટ્સ અને સંઘાડોનો નાશ કરવા માટે, છુપાવવાની કોઈ તક નથી, અને ઉચ્ચ-શક્તિવાળા બુલેટ ડેમ્પર્સ. રેન્ડમ ડ્રોપ-ઇન્સ થાય છે. મારી સલાહ એ છે કે તમે જે દુશ્મન પર ગોળીબાર કરો છો તેના સ્તર પર ધ્યાન આપો, અને જો તમે ભરાઈ ગયા હો, તો તમારા મિશનના આગલા તબક્કાને અનલૉક કરવા માટે સીધા ભૂતકાળના મૂંઝાયેલા દુશ્મનોને ચલાવો. (આ યુક્તિ આશ્ચર્યજનક સંખ્યામાં એન્કાઉન્ટરમાં કામ કરે છે, અને તે ક્યારેય સરસ લાગતી નથી).
મારા મુદ્દાઓ સાથે સ્ટાર ક્ષેત્રતે મોટાભાગે તેના સમાન શસ્ત્રો સાથે સ્પર્ધા કરે છે. કદાચ બોર્ડરલેન્ડ્સે મને બગાડ્યો છે, પરંતુ બંદૂકો અંદર છે સ્ટારફિલ્ડ બધા એકબીજા સાથે અવિશ્વસનીય રીતે સમાન લાગે છે, અને તેઓ સામાન્ય રીતે શૂટ કરવા જેટલા સંતોષકારક નથી. આ પરિસ્થિતિ સમય જતાં સુધરે છે – ખેલાડીઓ પાસે તેમના શસ્ત્રાગારમાં ફેરફાર કરવાનો વિકલ્પ હોય છે અને ગેલેક્સીની આસપાસ પથરાયેલી પ્રાથમિક અસરોવાળી કેટલીક બંદૂકો હોય છે – પરંતુ એકંદરે, કેન્દ્રમાં પ્રગતિ હોવા છતાં, લડાઇ FPS ખેલાડીઓને ખુશ કરવા માટે કંઈક કર્યું હોય તેવું લાગે છે.
અહીં કોઈ VATS નથી, ફક્ત તમારા આંકડાઓને અપગ્રેડ કરવા માટેની આઇટમ્સ અને એક ગૌણ ક્ષમતા વૃક્ષ જે આખરે તમારા લોડઆઉટમાં ઉમેરે છે. બૂસ્ટ પેક એક સરસ સ્પર્શ છે, જે ખેલાડીઓને કિંમતી ઓક્સિજનનો ખર્ચ કર્યા વિના ટૂંકા વિસ્ફોટો લેવાની મંજૂરી આપે છે. આ લક્ષણો લડાઇને વધુ ગતિશીલ બનાવવામાં મદદ કરે છે, પરંતુ મુખ્ય મિશનની અંતિમ લડાઇઓમાં પણ, ગનપ્લે સુસંગત અથવા આકર્ષક લાગતું નથી. સ્ટાર ક્ષેત્રલડાઇ ભયંકર નથી, પરંતુ અનુભવ ટોચ છે હહ,
સ્નીકી બનવું એ ખરેખર મારા માટે ક્યારેય વિકલ્પ ન હતો – મેં મારા સ્ટીલ્થ કૌશલ્યમાં એક બિંદુ મૂક્યું, પરંતુ ક્રોચ મીટર સાથે પણ, સુરક્ષા રક્ષકો અને સ્પેસ ચાંચિયાઓ હંમેશા મને તરત જ શોધી કાઢશે, અને તેઓ બધા હિંસા પસંદ કરશે. ખાતરી કરો કે, હું મારા સ્ટીલ્થ ટ્રીને અપગ્રેડ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકું છું, પરંતુ હું મારી સમજાવટની કુશળતા વધારવામાં અને મારા જહાજમાં થ્રસ્ટર્સ જેવા સાધનો ઉમેરવામાં ખૂબ વ્યસ્ત હતો (જે હું વહેલી તકે કરવાની ભલામણ કરું છું).
તે માત્ર શસ્ત્રો વિશે નથી સ્ટારફિલ્ડ જે પુનરાવર્તન જેવું લાગે છે. તેઓ ગમે તે ગ્રહ પર હોય, ત્યાં ત્રણ પ્રકારની ઇમારતો છે: બ્રાઇટ યુટોપિયા, ગ્રિમ સાયબરપંક અને ઇન્ડસ્ટ્રિયલ લેબોરેટરી. લડાયક વાતાવરણ મેટલ પ્લેટફોર્મ, સીડી અને વેન્ટ્સ સાથે ફેક્ટરી જેવા પાયામાં એકસાથે ભળી જાય છે. કેટલીકવાર આ અત્યંત શ્યામ ગુફા પ્રણાલીઓમાં બાંધવામાં આવે છે, પરંતુ તે ઘણીવાર સમાન કન્ટેનર, દરવાજા અને દુશ્મનોથી ભરેલા હોય છે. નિયોનનું સાયબરપંક શહેર – મને ખાતરી છે કે તમે અનુમાન કરી શકો છો કે તે કેવું દેખાય છે – મૂળભૂત રીતે ન્યૂ એટલાન્ટિસમાં ભૂગર્ભ બજારનું વિસ્તૃત સંસ્કરણ છે, જે તમારા પાત્રનું મુખ્ય મથક છે. મુખ્ય વ્યાપારી જિલ્લાઓ ગ્રહ પર સ્વચ્છ સફેદ આર્કિટેક્ચર સાથે ઓળખી શકાય તેવા છે.
આ સમૂહ ટુકડાઓ માત્ર એકબીજા સાથે ખૂબ જ સમાન નથી, પરંતુ તેઓ સાય-ફાઇમાં સ્ટીરિયોટાઇપ્સને પણ કાયમી બનાવે છે. સ્ટારફિલ્ડ દ્રશ્ય દૃષ્ટિકોણથી નવું કંઈ ઓફર કરતું નથી. રમતના રેટ્રોફ્યુચરિસ્ટિક એંગલને જોતાં આ બહુ આશ્ચર્યજનક નથી, જે તેની ડિઝાઇનને સામાન્ય સૌંદર્ય શાસ્ત્ર સુધી મર્યાદિત કરે છે જે બ્લેડ રનર, સ્ટાર ટ્રેક, સ્ટાર વોર્સ અને અન્ય અદ્ભુત લોકપ્રિય ફ્રેન્ચાઇઝીસ દ્વારા બનાવવામાં આવી છે. આની ટોચ પર, અનન્ય વિશ્વ નિર્માણ માટેની તકો ચૂકી જાય છે – રમતમાં કોઈ બુદ્ધિશાળી એલિયન જીવન નથી, અને પૃથ્વીની કઠોર સીમાઓથી દૂર પેઢીઓ પણ, માનવીઓ વિશિષ્ટ પ્રાદેશિક ઉચ્ચારો સાથે અંગ્રેજી બોલે છે. સમગ્ર સૌરમંડળમાં, જહાજોથી લઈને ગગનચુંબી ઈમારતો સુધી, સ્ટાર ક્ષેત્ર નીરસતાથી ભરપૂર.
તેની પરિચિતતા હોવા છતાં, મને ખાસ કરીને નિયોનની આસપાસ ભટકવામાં સારો સમય મળ્યો. મારું પાત્ર બનાવતી વખતે, મેં મારી જાતને સ્ટ્રીટ રેટ્સ ઓફ નિયોન સાથે જોડવાનું પસંદ કર્યું, અને આ લક્ષણે મને શહેરની પ્રિઝમેટિક લાઇટ્સ હેઠળ ઘરની અનુભૂતિ કરવામાં મદદ કરી, મૂલ્યવાન સંવાદ વિકલ્પો અને આંતરદૃષ્ટિ પ્રદાન કરી. જ્યારે મુશ્કેલીનો સમય આવ્યો, ત્યારે મેં મારો સમય નિયોન ખાતે વિતાવવાનું નક્કી કર્યું, વિવિધ નાગરિકો અને દુકાનના માલિકો માટેના કાર્યો પૂરા કરવા અને આખરે એક વિશાળ ટેક્નોલોજી કંપનીમાં કોર્પોરેટ જાસૂસીમાં નોકરી મેળવવાનું નક્કી કર્યું. કોઈપણ જે બેથેસ્ડાના સંવાદ વૃક્ષો અને સમજાવટ મિકેનિક્સનો આનંદ માણે છે તે અહીં ખુશ થશે, પરંતુ ધ્યાનમાં રાખો કે આમાંના મોટાભાગના મિશનમાં લડાઇ પણ સામેલ છે.
જ્યારે મને વેપારના રહસ્યો ચોરવા માટે વિરામની જરૂર પડી, ત્યારે મેં મારા સ્કેનર પરની વિકૃતિઓને અનુસરીને, લેન્ડસ્કેપનું સર્વેક્ષણ કરીને અને રસ્તામાં તાકાત મેળવીને મુખ્ય મિશનથી દૂર કેટલાક ગ્રહોની શોધ કરી. આ કેટલીક સૌથી શાંતિપૂર્ણ અને આનંદની ક્ષણો હતી સ્ટારફિલ્ડમારા માટે: ખોવાયેલા વસાહતના ખંડેર સાથે ભટકવું જ્યારે સાદા પિયાનો સંગીતનો સાઉન્ડટ્રેક ઇન્ટરસ્ટેલર રડારની જેમ ગુંજતો હતો, નોંધો ધીમે ધીમે રચાય છે, આગલા વળાંકની બહારના સાહસને ચીડવે છે.
તે લૂપ હતો જે મને ગમ્યું સ્ટારફિલ્ડ, અન્ય ખેલાડીઓ નિયોનની બહારની શોધમાં આકર્ષિત થશે; અન્ય લોકો તેમના જહાજો, ગિયર અને ચોકીઓને કસ્ટમાઇઝ કરવામાં કલાકો ગાળશે; કેટલાક લોકો ઇન્ટરસ્ટેલર યુદ્ધ અને તેમના સ્ટારમેપને પૂર્ણ કરવા પર અડગ રહેશે. સંશોધનને યોગ્ય ઠેરવવા માટે ગ્રહોમાં પૂરતી વિવિધતા છે, જો કે એકંદરે ભૂપ્રદેશ ગ્રે અને બ્રાઉનનું વર્ચસ્વ ધરાવે છે. જહાજની લડાઈ શરૂઆતમાં મુશ્કેલ હોય છે, પરંતુ તે ટૂંક સમયમાં સંસાધન વ્યવસ્થાપન અને લક્ષ્ય અગ્રતાનો આનંદપ્રદ પડકાર બની જાય છે, જ્યાં સુધી તમે અચાનક વધુ શક્તિશાળી દુશ્મનો દ્વારા બોમ્બમારો ન કરો.
ઘણું કરવાનું છે સ્ટાર ક્ષેત્ર, અને ઘણું બધું માણવા માટે. DigiPick લોક-પિકિંગ મિકેનિક એટલો સંતોષકારક છે કે હું તેને એકલ રમત તરીકે રમીશ. મુખ્ય મિશન લાઇનનો અંત એક આકર્ષક વળાંક પ્રદાન કરે છે જે ઉન્મત્ત બંદૂક યુદ્ધની મધ્યમાં ખેલાડીની વાસ્તવિકતાની સમજ સાથે ગડબડ કરે છે, અને તે લડાઈમાં મને સૌથી વધુ આનંદ હતો. જોકે મને કેટલાક બહારની દુનિયાના લોકોને મળવાનું ગમ્યું હોત, આખી રમત દરમિયાન આટલી બધી સ્ત્રીઓ, LGBT લોકો અને રંગીન લોકોને નેતૃત્વની સ્થિતિમાં જોવું અદ્ભુત હતું.
સ્ટાર ક્ષેત્ર ટુટ થી સ્નૂટ એ ક્લાસિક બેથેસ્ડા આરપીજી છે, અને તેમાં સંખ્યાબંધ તકનીકી સમસ્યાઓ સામેલ છે. મેં ચહેરાના અને ચળવળના એનિમેશનમાં સમસ્યાઓ જોઈ, મને સંવાદ અને સમજાવટના વૃક્ષોનો સામનો કરવો પડ્યો જેનો કોઈ અર્થ ન હતો, અને મારી પાસે એવા પાત્રો સાથે ઘણી ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ હતી જે સ્પષ્ટપણે ખોટી રીતે જોડાઈ હતી.
હું Xbox સિરીઝ S પર રમ્યો હતો, અને હું તે હાર્ડવેરને ખાસ કરીને કેટલીક વધારાની ભૂલોને આભારી છું, જેમાં મારી રમત 40 કલાકમાં 10 વખત ક્રેશ થઈ હોવાનો સમાવેશ થાય છે. ત્યાં ઉદાર સ્વતઃ બચત છે, તેથી મેં માત્ર બે વાર નોંધપાત્ર પ્રગતિ ગુમાવી છે, પરંતુ તે મારી અપેક્ષા કરતાં વધુ વખત હતું. આ રમતમાં લાંબી, સ્થિર લોડિંગ સ્ક્રીન અને વારંવાર ફ્રેમરેટ સમસ્યાઓ પણ છે. એક દ્રશ્યમાં, એક પાત્ર વર્ણવી રહ્યું હતું કે મારે કેવી રીતે વિરોધીના હેડક્વાર્ટરમાં પ્રવેશવું જોઈએ, અને બિલ્ડિંગના લેઆઉટની એક છબી સ્ક્રીન પર ભરાઈ ગઈ, જે ઓળખી શકાતી નથી.
“જેમ તમે જોઈ શકો છો…,” પાત્રે દૃશ્યમાન અપમાન તરફ ઈશારો કરતા કહ્યું.
વાર્તા જે પ્રગટ થાય છે સ્ટાર ક્ષેત્ર તે એક મુખ્ય પ્રવાહની વૈજ્ઞાનિક વાર્તા છે, અને જ્યારે તે ક્રાંતિકારી નથી, તે RPG માટે સંપૂર્ણ રીતે સેવાયોગ્ય છે. તે રહસ્યો, જોખમો અને રસ્તામાં ઉભરતા નવા પાત્રો સાથે એકત્રિત કરવા માટે વસ્તુઓ અને જ્ઞાન મેળવવા માટેનું બ્રહ્માંડ સેટ કરે છે. જ્યારે મુખ્ય કથા રસ્તાની બાજુએ આવે છે ત્યારે રમત શ્રેષ્ઠ હોય છે અને ખેલાડીઓ નવા ગ્રહોની શોધ કરવા, તેમના સ્પેસશીપ્સ સાથે રમવા, વસાહતો શોધવા અથવા આકાશગંગાનું અન્વેષણ કરવા માટે મુક્ત હોય છે.
સ્ટારફિલ્ડ ખૂબ જ વિશાળ, અને તેમાં એક મિશન અથવા મિકેનિકનો સમાવેશ થાય છે જેનો દરેક ખેલાડી આનંદ માણી શકે છે – તેમને ખરેખર ગમતું નથી તે લૂપ શોધતા પહેલા 40 કલાકની રમતમાંથી પસાર થવું પડી શકે છે. બેથેસ્ડા ગેમ સ્ટુડિયોના વડા ટોડ હોવર્ડે સમીક્ષકોને લખેલા પત્રમાં જણાવ્યું હતું કે આ રમતમાં 3 મિલિયન શબ્દો છે; તેઓએ ટેક્સ્ટના જથ્થાની નોંધ લીધી, પરંતુ તે આંકડો ગુણવત્તા વિશે કંઈ કહેતો નથી.
એકંદરે સ્ટાર ક્ષેત્ર બરાબર. તે અન્ય સાય-ફાઇ રમતો અને સંદર્ભોનો ફ્રેન્કેસ્ટાઇન રાક્ષસ છે, અને તે હાલના ઉત્પાદનો કરતાં આમાંની કોઈપણ વસ્તુ સારી રીતે કરતું નથી. યુદ્ધ? સાયબરપંક 2077 વધુ સરળ. ખાણકામ અને સંશોધન? તે બધા છે કોઈ માણસનું આકાશ નથી, શિપ મેનેજમેન્ટ? FTL હજુ પણ શાસન કરે છે. આરપીજી વાર્તા કહી રહ્યા છો? આગળ જુઓ નહીં બહારની દુનિયા,
જો કે, ડિજીપિક્સ? સમાન જાય છે સ્ટાર ક્ષેત્ર,
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/starfield-review-you-will-like-some-of-it-160046067.html?src=rss પર દેખાયો હતો.