પુણે, 18 માર્ચ (IANS). કન્ફેડરેશન ઑફ ઈન્ડિયન ઈન્ડસ્ટ્રી (CII)ના નિષ્ણાતો માને છે કે એવા સમયે જ્યારે દેશનું ગેમિંગ સેક્ટર નોંધપાત્ર છલાંગ લગાવવા માટે તૈયાર છે, ત્યારે eSports અને ગેમ ડેવલપમેન્ટ ઈન્ડસ્ટ્રીમાં વધુ નોકરીઓનું સર્જન થઈ શકે છે.
પુણેમાં તાજેતરમાં સંપન્ન ઈન્ડિયા ગેમિંગ શોમાં CIIના પ્રમુખ આર. દિનેશે કહ્યું, “ભારતમાં બૌદ્ધિક સંપદાના ક્ષેત્રમાં નવા રસ્તાઓ બનાવવાની અપાર સંભાવના છે, જે ઇસ્પોર્ટ્સ અને રમત વિકાસમાં વધુ નોકરીઓનું સર્જન કરશે.”
દિનેશે આવનારા વર્ષોમાં ઝડપી વૃદ્ધિનો અંદાજ મૂકતા આ ઉભરતા ક્ષેત્રના મહત્વ પર ભાર મૂક્યો હતો. તેમણે વિડિયો ગેમ્સ અને ઇસ્પોર્ટ્સ ક્ષેત્રની પરિવર્તનકારી યાત્રાને રેખાંકિત કરી, રાષ્ટ્રીય અને આંતરરાષ્ટ્રીય બંને મોરચે તેમની વધતી પ્રસિદ્ધિ પર ભાર મૂક્યો.
ઇન્ડિયા ગેમિંગ શોની છઠ્ઠી આવૃત્તિમાં 10 દેશોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા 70 થી વધુ પ્રદર્શકોએ હાજરી આપી હતી, જેમાં ઇન્ડોનેશિયા ગેસ્ટ કન્ટ્રી તરીકે પદાર્પણ કર્યું હતું.
હાલમાં એક ટકા કરતા ઓછા બજાર હિસ્સા સાથે, દેશના ગેમિંગ સેક્ટરમાં વિસ્તરણની અપાર સંભાવનાઓ છે, જે PC, મોબાઈલ અને કન્સોલ ગેમિંગમાં પ્રવર્તમાન વલણોને કારણે છે.
દિનેશે જણાવ્યું હતું કે ભારત પાસે “કસ્ટમ-મેઇડ સ્પોર્ટસવેરના વિકાસનું નેતૃત્વ કરવાની અનન્ય તક છે, તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે વૈશ્વિક અને સ્થાનિક બંને ઉત્પાદનો વૈશ્વિક માન્યતા પ્રાપ્ત કરે.”
CIIના ડાયરેક્ટર જનરલ ચંદ્રજીત બેનર્જીએ જણાવ્યું હતું કે ઉભરતા ક્ષેત્રને જવાબદાર નીતિ માળખાની જરૂર છે.
તેમણે “લોકોને શિક્ષિત કરવા અને નૈતિક ઉપયોગને પ્રોત્સાહન આપવા માટે જવાબદાર ગેમિંગ પ્રેક્ટિસનું સામાજિકકરણ” કરવાના મહત્વ પર ભાર મૂક્યો.
બેનર્જીએ ઉપલબ્ધ પ્રતિભાના પૂલને વધારવા અને વસ્તી વિષયકમાં નોંધપાત્ર સુધારો કરવા માટે ઉદ્યોગમાં નવીનતા અને કૌશલ્ય વિકાસના મહત્વ પર પણ પ્રકાશ પાડ્યો, જેના કારણે આ ક્ષેત્રમાં મહિલાઓની સંખ્યામાં 49 ટકાનો વધારો થયો.
–IANS
એકેજે/
પુણે, 18 માર્ચ (IANS). કન્ફેડરેશન ઑફ ઈન્ડિયન ઈન્ડસ્ટ્રી (CII)ના નિષ્ણાતો માને છે કે એવા સમયે જ્યારે દેશનું ગેમિંગ સેક્ટર નોંધપાત્ર છલાંગ લગાવવા માટે તૈયાર છે, ત્યારે eSports અને ગેમ ડેવલપમેન્ટ ઈન્ડસ્ટ્રીમાં વધુ નોકરીઓનું સર્જન થઈ શકે છે.
પુણેમાં તાજેતરમાં સંપન્ન ઈન્ડિયા ગેમિંગ શોમાં CIIના પ્રમુખ આર. દિનેશે કહ્યું, “ભારતમાં બૌદ્ધિક સંપદાના ક્ષેત્રમાં નવા રસ્તાઓ બનાવવાની અપાર સંભાવના છે, જે ઇસ્પોર્ટ્સ અને રમત વિકાસમાં વધુ નોકરીઓનું સર્જન કરશે.”
દિનેશે આવનારા વર્ષોમાં ઝડપી વૃદ્ધિનો અંદાજ મૂકતા આ ઉભરતા ક્ષેત્રના મહત્વ પર ભાર મૂક્યો હતો. તેમણે વિડિયો ગેમ્સ અને ઇસ્પોર્ટ્સ ક્ષેત્રની પરિવર્તનકારી યાત્રાને રેખાંકિત કરી, રાષ્ટ્રીય અને આંતરરાષ્ટ્રીય બંને મોરચે તેમની વધતી પ્રસિદ્ધિ પર ભાર મૂક્યો.
ઇન્ડિયા ગેમિંગ શોની છઠ્ઠી આવૃત્તિમાં 10 દેશોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા 70 થી વધુ પ્રદર્શકોએ હાજરી આપી હતી, જેમાં ઇન્ડોનેશિયા ગેસ્ટ કન્ટ્રી તરીકે પદાર્પણ કર્યું હતું.
હાલમાં એક ટકા કરતા ઓછા બજાર હિસ્સા સાથે, દેશના ગેમિંગ સેક્ટરમાં વિસ્તરણની અપાર સંભાવનાઓ છે, જે PC, મોબાઈલ અને કન્સોલ ગેમિંગમાં પ્રવર્તમાન વલણોને કારણે છે.
દિનેશે જણાવ્યું હતું કે ભારત પાસે “કસ્ટમ-મેઇડ સ્પોર્ટસવેરના વિકાસનું નેતૃત્વ કરવાની અનન્ય તક છે, તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે વૈશ્વિક અને સ્થાનિક બંને ઉત્પાદનો વૈશ્વિક માન્યતા પ્રાપ્ત કરે.”
CIIના ડાયરેક્ટર જનરલ ચંદ્રજીત બેનર્જીએ જણાવ્યું હતું કે ઉભરતા ક્ષેત્રને જવાબદાર નીતિ માળખાની જરૂર છે.
તેમણે “લોકોને શિક્ષિત કરવા અને નૈતિક ઉપયોગને પ્રોત્સાહન આપવા માટે જવાબદાર ગેમિંગ પ્રેક્ટિસનું સામાજિકકરણ” કરવાના મહત્વ પર ભાર મૂક્યો.
બેનર્જીએ ઉપલબ્ધ પ્રતિભાના પૂલને વધારવા અને વસ્તી વિષયકમાં નોંધપાત્ર સુધારો કરવા માટે ઉદ્યોગમાં નવીનતા અને કૌશલ્ય વિકાસના મહત્વ પર પણ પ્રકાશ પાડ્યો, જેના કારણે આ ક્ષેત્રમાં મહિલાઓની સંખ્યામાં 49 ટકાનો વધારો થયો.
–IANS
એકેજે/