યુનિટીએ શુક્રવારે તેના નવા ગેમ ડેવલપરના ભાવમાં નોંધપાત્ર રાહતોની જાહેરાત કરી હતી. 10 દિવસ પહેલા વ્યાપકપણે ધિક્કારવામાં આવતા ફેરફારોને અમલમાં મૂક્યા પછી, જેમાં ઘણા ડેવલપર્સે કહ્યું હતું કે તેમના સમગ્ર વ્યવસાયને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે તેમ પ્રતિ-ઇન્સ્ટોલ ફીના ઉમેરા સહિત, કંપનીએ આજે એક વોકબેક લોન્ચ કર્યું છે જે કેટલીક નીતિઓને તીક્ષ્ણ બનાવે છે. ધારને નરમ બનાવે છે.
કદાચ સૌથી નોંધપાત્ર રીતે, યુનિટી પર્સનલ પ્લાનના વપરાશકર્તાઓ પાસેથી હવે યુનિટી રનટાઇમ ફી લેવામાં આવશે નહીં. આ વ્યાપક રીતે ધિક્કારવામાં આવતા ચાર્જે નાના વિકાસકર્તાઓને દર વખતે ગેમ ઇન્સ્ટોલ કરવામાં આવે ત્યારે ચૂકવણી કરવાની ફરજ પાડી હશે (તે જ વપરાશકર્તા દ્વારા પુનઃસ્થાપન સહિત). સુધારેલી નીતિ હેઠળ, યુનિટી પર્સનલ યુઝર્સ પ્લાન બદલ્યા વિના $200,000 સુધીની કમાણી કરી શકે છે – અગાઉના $100,000 થી. વધુમાં, કંપની “મેડ વિથ યુનિટી” સ્પ્લેશ સ્ક્રીનનો સમાવેશ કરવાની જરૂરિયાતને માફ કરી રહી છે.
દરમિયાન, યુનિટી પ્રો અને એન્ટરપ્રાઇઝ પ્લાન પરના વિકાસકર્તાઓએ જ્યાં સુધી તેઓ 2024માં એન્જિન શિપિંગના આગલા LTS (લાંબા ગાળાના સપોર્ટ) વર્ઝનમાં અપગ્રેડ ન કરે ત્યાં સુધી યુનિટી રનટાઇમ ફી વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર રહેશે નહીં. યુનિટીના જૂના વર્ઝન માટે વિકાસમાં રહેલી કોઈપણ હાલની રમતો અથવા પ્રોજેક્ટ પર શુલ્ક લેવામાં આવશે નહીં. આ ફક્ત તે જ લોકોને લાગુ પડે છે જેઓ આગામી સંસ્કરણ પર સ્વિચ કરે છે. “અમે ખાતરી કરીશું કે તમે યુનિટી એડિટરના સંસ્કરણ પર લાગુ થતી શરતો પર રહી શકો છો – જ્યાં સુધી તમે તે સંસ્કરણનો ઉપયોગ કરવાનું ચાલુ રાખશો,” યુનિટી ક્રિએટના નેતા માર્ક વ્હિટને આજે લખ્યું હતું.
તમે જાણો છો, પ્રથમ નજરમાં, મને લાગે છે કે આ શું કામ કરે છે? $1M+p/y કમાતા લોકો માટે આ અસરકારક રીતે 2.5% આવકનો હિસ્સો છે? કોઈ રેટ્રોએક્ટિવિટી બાકી નથી, LTS સ્થિરતા નથી, બ્લેક-બોક્સ ડેટા નથી, હા? મને લાગે છે કે તે દરેક ઉપયોગ-કેસ માટે કામ કરે છે.
https://t.co/cW32fODedn– રામી ઈસ્માઈલ (رامي) (@tha_rami) 22 સપ્ટેમ્બર 2023
યુનિટી પ્રો અથવા એન્ટરપ્રાઇઝ પ્લાન પરના ડેવલપર્સ કે જેઓ યુનિટી રનટાઇમ ફી માટે ક્વોલિફાય થાય છે તેમણે તેમની આવકમાં 2.5% કટ અથવા “દર મહિને તમારી ગેમમાં જોડાનાર નવા લોકોની સંખ્યાના આધારે ગણતરી કરેલ” “કરેલી રકમ” ચૂકવવાની જરૂર પડશે. ચૂકવવા પડશે. ફી સારાંશ વેબપેજ તેમને “પ્રારંભિક જોડાણો” તરીકે સ્પષ્ટ કરે છે, જે અગાઉની પદ્ધતિને રદ કરે છે જેમાં વિકાસકર્તાઓને બે વાર શુલ્ક લેવામાં આવતું હતું જો તે જ વ્યક્તિએ તેમની રમતને અનઇન્સ્ટોલ કરીને પુનઃસ્થાપિત કરી હોય. (અથવા તેને નવા ઉપકરણ પર ડાઉનલોડ કરો) વધુમાં, યુનિટીએ સ્પષ્ટતા કરી હતી કે વિકાસકર્તાઓ ફી નક્કી કરતા નંબરોની સ્વ-રિપોર્ટ કરશે અને ટ્રેકિંગ અને દુરુપયોગની સંભવિતતા અંગેની ચિંતાઓને દૂર કરીને હંમેશા બેમાંથી ઓછી ચૂકવણી કરશે.
યુનિટીએ એમ પણ કહ્યું કે છેલ્લા 12 મહિનામાં $1 મિલિયનથી ઓછી આવક ધરાવતી કોઈપણ ગેમ ફી ચૂકવશે નહીં.
જ્યારે કંપની તેની સંપૂર્ણ નિંદા કરાયેલ યોજનાઓ પર નુકસાન નિયંત્રણ કરી રહી હતી, ત્યારે વ્હાઇટને સમાધાનકારી સ્વર સંભળાવ્યો. “હું ફક્ત આ સાથે પ્રારંભ કરવા માંગુ છું: મને માફ કરશો,” તેણે લખ્યું. “અમે અમારી નવી રનટાઇમ ફી નીતિની જાહેરાત કરતા પહેલા તમારામાંથી વધુ લોકો સાથે વાત કરવી જોઈતી હતી અને તમારા પ્રતિસાદનો વધુ સમાવેશ કરવો જોઈએ. આ નીતિ સાથેનો અમારો ધ્યેય એ સુનિશ્ચિત કરવાનો છે કે અમે તમને આજે અને આવતીકાલે સમર્થન આપવાનું ચાલુ રાખી શકીએ અને અમારા ગેમ એન્જિનમાં ઊંડાણપૂર્વક રોકાણ કરવાનું ચાલુ રાખી શકીએ. તમે જ છો જે એકતાને મહાન બનાવે છે, અને અમે જાણીએ છીએ કે અમારે તમારી વાત સાંભળવાની અને તમારો વિશ્વાસ મેળવવા માટે સખત મહેનત કરવાની જરૂર છે. અમે તમારી ચિંતાઓ સાંભળી છે, અને અમે તેમને સંબોધવા માટે અમારી જણાવેલી નીતિ બદલી રહ્યા છીએ.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/bowing-to-pressure-unity-announces-the-terms-of-its-surrender-193422770.html?src=rss પર દેખાયો હતો.