થોડા અઠવાડિયા પહેલા, સેગાએ એવું કંઈક કર્યું જે તે સામાન્ય રીતે કરતું નથી: તેણે તેના સ્ટુડિયોનો સમૂહ (એટલસ, એમ્પલિટ્યુડ, સેગા ઑફ યુરોપ અને અન્ય) ભેગો કર્યો અને આગામી થોડા અઠવાડિયામાં આવનારા કેટલાક શીર્ષકોને હાઇલાઇટ કરતો એક શોકેસ મૂક્યો. માસ.
સોનિક સુપરસ્ટાર્સ (પ્રકાશન તારીખ: ઓક્ટોબર 17)
ઘણા લોકોની જેમ મારો પણ સોનિક સાથે પ્રેમ-નફરતનો સંબંધ છે. જ્યારે જિનેસિસ પરની મૂળ ગેમે ગ્રીન હિલ ઝોન જેવા આઇકોનિક સ્તરો અને પૂંછડીઓ, નકલ્સ અને પ્રેમાળ વાદળી હેજહોગ જેવા અવિસ્મરણીય પાત્રો ઉત્પન્ન કર્યા હતા, તાજેતરના શીર્ષકો ઘણીવાર ચિહ્ન ચૂકી જાય છે (તેને નમ્રતાથી કહીએ તો). સોનિક ધ હેજહોગ ’06મેં લગભગ મને તોડી નાખ્યો અને સોનિક બૂમ સિરીઝ એ ઝડપી હીરોના ચાહકો માટે ખાસ કરીને અંધકારમય સમય હતો.
પણ સોનિક સુપરસ્ટાર 16-બીટ નોસ્ટાલ્જીયા પર આધાર રાખતી ન હોય તેવી સુપર ક્રિસ્પ આર્ટ સ્ટાઇલ ઉમેરતી વખતે, ફ્રેંચાઇઝી શ્રેષ્ઠ 2D ગેમપ્લે પર વિસ્તરણ કરીને, ફોર્મમાં પાછા ફરવા જેવું લાગે છે. સાયબર સ્ટેશન ઝોન જેવા તબક્કાઓ ફોર્મ્યુલા પર એક મનોરંજક વળાંક આપે છે જે તમને વોક્સેલાઇઝ્ડ સ્ક્વિડ અથવા રોકેટમાં રૂપાંતરિત કરવાની મંજૂરી આપે છે કારણ કે તમે સ્તરને હરાવો છો. ઘણી રીતે, એવું લાગે છે કે સેગા આખરે સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ સોનિક ગેમ્સને એક દાયકાથી વધુ સમય માટે જરૂરી ઓવરઓલ આપી રહી છે, જેમ નિન્ટેન્ડો કરી રહ્યો છે. સુપર મારિયો બ્રધર્સ વન્ડર.
વધુમાં, સેગાએ પ્રથમ વખત 2D સોનિક ગેમમાં મલ્ટિપ્લેયર કો-ઓપ ઉમેર્યું, અને તે કોઈ સંયોગ નથી, તે આધુનિક મારિયો શીર્ષકની જેમ જ રમે છે. આરોગ્ય, અથવા આ કિસ્સામાં રિંગ્સ, બધા ખેલાડીઓ વચ્ચે વહેંચવામાં આવે છે, જેથી જ્યાં સુધી તમારી પાર્ટીમાં ગ્લોઇંગ લૂપ હોય ત્યાં સુધી તમે તમારા મિત્રોને પુનર્જીવિત કરી શકો છો (બોસની લડાઈઓ સિવાય). એક નાની સમસ્યા એ છે કે રમતની ઝડપને કારણે, જો તમે મૃત્યુ પામો છો, તો તમે થોડા સમય માટે તરતા બબલમાં અટવાઈ શકો છો જ્યાં સુધી વસ્તુઓ ધીમી ન થાય અને તમારા મિત્રોને તમને બહાર કાઢવાની તક મળે.
Persona 5 Tactica (પ્રકાશન તારીખ: નવેમ્બર 17)
આ કદાચ તે રમત છે જેનો હું પ્રયાસ કરવા માટે સૌથી વધુ ઉત્સાહિત હતો, અને ઉચ્ચ અપેક્ષાઓ હોવા છતાં, હું નિરાશ થયો ન હતો. તાજેતરની મેમરીમાંના સૌથી મહાન વિડિયો ગેમ સાઉન્ડટ્રેકમાંના એક પર વધુ રિફ્સ સાંભળવા એ એક સુખદ અનુભવ છે એટલું જ નહીં, JRPG ફ્રેન્ચાઈઝીના ઘણા બધા મિકેનિક્સ છે જે વ્યૂહરચના શૈલીમાં એકીકૃત રીતે સંક્રમણ કરે છે, મને આશ્ચર્ય થાય છે કે એટલસને આટલો લાંબો સમય લાગ્યો. તે પર્સોના સ્પિન-ઓફ બનાવવા જેવું લાગ્યું.
આ રમત તરત જ ટીમના હુમલા અને નોકડાઉન જેવા ખ્યાલો રજૂ કરે છે, જેણે મને શક્ય તેટલી ઓછી સંખ્યામાં દુશ્મનોને કેવી રીતે હરાવવા તે વિશે વિચાર્યું. અને પર્સોનાની પરંપરાગત મૂળભૂત સમાનતાને બદલે, ટેકટીકા નવા કવર મિકેનિક્સ રજૂ કરે છે જે રમતોને એકબીજાના સંકલન જેવી લાગે છે. xcom અને મારિયો + રેબિડ્સ શ્રેણી. ચિબી-શૈલીની કળા ખૂબ કવાઈ વગર મનોરંજક અને અભિવ્યક્ત છે.
આ ઉપરાંત, તે રમવાની હંમેશા મજા છે વ્યક્તિત્વ 5 વધારાના સંદર્ભ માટે, શીર્ષક એક સ્વયં-સમાયેલ વાર્તા છે જેમાં નવા પાત્રો શામેલ છે, તેથી તમારે રમવામાં 50+ કલાક પસાર કરવાની જરૂર નથી. પૃષ્ઠ 5 માં ડાઇવિંગ પહેલાં.
પર્સોના 3 રીલોડ (પ્રકાશન તારીખ: ફેબ્રુઆરી 2, 2024)
મારી પાસે કહેવા માટે ઘણું નથી વ્યક્તિત્વ 3 ફરીથી લોડ કરો પ્લસ હું આભારી છું કે આ રમત આખરે તેને લાયક રીમેક મેળવી રહી છે. મૂળે મૂળભૂત રીતે છેલ્લા 15+ વર્ષોના Persona RPG માટે માર્ગ મોકળો કર્યો હતો. તે શરમજનક છે કે Atlus આમાંની કેટલીક વધારાની સામગ્રીનો સમાવેશ કરતું નથી. વ્યક્તિત્વ 3 ફી અને PSP પોર્ટ્સ (ખાસ કરીને સ્ત્રી નાયક), પરંતુ મૂળ PS2 રમતો માટે ડિસ્ક શોધવાનું વધુને વધુ મુશ્કેલ બની રહ્યું છે, 2024 ની શરૂઆતમાં એક સરસ દેખાતું અને વધુ વ્યાપકપણે ઉપલબ્ધ સંસ્કરણ હોવું સારું છે.
એન્ડલેસ અંધારકોટડી (પ્રકાશન તારીખ: ઓક્ટોબર 19મી)
જો કે હું એમ્પ્લિટ્યુડ સ્ટુડિયોના અગાઉના કેટલાક શીર્ષકોથી પરિચિત છું, એન્ડલેસ શ્રેણીમાં નવીનતમ એન્ટ્રી એ મને શોકેસમાં જોવા મળેલું સૌથી સુખદ આશ્ચર્ય હોઈ શકે છે. તે ઠગ-લાઇટ મિકેનિક્સની ટોચ પર સ્ક્વોડ-આધારિત ગેમપ્લે સાથેનું ટ્વીન-સ્ટીક શૂટર છે જે તમને નવા શસ્ત્રો, પાત્રો અને ક્ષમતાઓ જેવી વસ્તુઓને અનલૉક કરવાની મંજૂરી આપે છે. તમે તેને એકલા રમવાનું પસંદ કરી શકો છો અને એક જ સમયે ત્રણ હીરોને નિયંત્રિત કરી શકો છો (કેટલીક સ્વચાલિત સહાયતા સાથે) અથવા મિત્રો (સ્થાનિક અને ઑનલાઇન બંને) સાથે સહકારી રમવાનું પસંદ કરી શકો છો. કોઈપણ રીતે, રમત તાજગીપૂર્વક પડકારરૂપ છે.
જ્યારે તમે અન્વેષણ કરશો અને દરવાજા ખોલશો તેમ તમે દુશ્મનોના તરંગો પછી તરંગોને ઉજાગર કરશો, વસ્તુઓ એકત્રિત કરશો અને કુશળતાને અપગ્રેડ કરશો. જ્યારે તમે છેલ્લા રૂમમાં પહોંચશો, ત્યારે તમને એક વિશાળ ટોળું મળશે અને વિકાસકર્તાએ મને સંકેત આપ્યા પછી પણ અમે છટકી શક્યા નહીં. પરંતુ આ ફક્ત રમતના વ્યૂહાત્મક તત્વોની ઊંડાઈને પ્રકાશિત કરે છે. હું જે રમ્યો તેમાંથી અનંત અંધારકોટડી ઠગ-લાઇટમાં હું જે શોધું છું તે બરાબર છે: ઊંડા મિકેનિક્સ અને નક્કર રિપ્લેબિલિટી (બોનસ તરીકે કો-ઓપના સમાવેશ સાથે).
પરંતુ મારી પ્રિય બાબત એ છે કે, કન્સોલ પર સેગાનો લાંબો ઇતિહાસ હોવા છતાં, ઉપરોક્ત તમામ રમતો પીસી પર પણ ઉપલબ્ધ હશે. તે એક પગલું છે જે પ્રકાશકે જણાવ્યું હતું કે તે રોગચાળા દરમિયાન સ્ટીમ પર મજબૂત વેચાણ જોયા પછી અપનાવવા માંગે છે. તમે ભૂતકાળના 2D પ્લેટફોર્મર્સના ચાહક હોવ અથવા વધુ વ્યૂહરચના રમતો ઇચ્છતા હોવ, સેગાના સ્ટુડિયોના વધતા જતા પરિવારમાં ઘણું બધું છે. અને મારી પાસે સેગાની કેટલીક અન્ય આગામી રિલીઝ જોવાનો પણ સમય નથી. કુલ યુદ્ધ: ફારુન અથવા લાઈક અ ડ્રેગન ગેઈડન: ધ મેન જેણે તેનું નામ ભૂંસી નાખ્યું.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/segas-summer-showcase-delivered-exciting-updates-to-some-of-its-most-iconic-franchises-152354209.html?src=rss પર દેખાયો હતો પર પ્રકાશિત