UK ઇન્ડી સ્ટુડિયો હેલો ગેમ્સ કંઈક એવું બનાવી રહ્યું છે જેને તે “વધુ મહત્વાકાંક્ષી” કહે છે કોઈ માણસનું આકાશ નથી, સ્ટુડિયોની આગામી રમત પ્રકાશ નહીં અગ્નિ, અને તે સમગ્ર ગ્રહમાં અવિશ્વસનીય રીતે વ્યાપક સ્તરે પ્રક્રિયાગત પેઢી લાવે છે.
પ્રકાશ નહીં અગ્નિ સેન્ડબોક્સ સર્વાઇવલ સાથે આરપીજી તત્વોને મિશ્રિત કરીને પૃથ્વીના કદના ગ્રહ પર સેટ કરેલી ઓપન-વર્લ્ડ એક્સ્પ્લોરેશન અને સમુદાય-નિર્માણ ગેમ છે. તે એક મલ્ટિપ્લેયર અનુભવ છે જે એક પ્રાચીન અને વિચિત્ર લેન્ડસ્કેપમાં સેટ છે, જેમાં ચડતા વૃક્ષો, ટેકરીઓ અને દરેક વળાંક પર શોધવા માટેના રહસ્યો છે. હેલો ગેમ્સના સહ-સ્થાપક શોન મુરેના જણાવ્યા અનુસાર, તે “પ્રથમ સાચું ખુલ્લું વિશ્વ” છે.
પ્રકાશ નહીં અગ્નિ હેલો ગેમ્સ લગભગ એક ડઝન વિકાસકર્તાઓ દ્વારા પાંચ વર્ષથી વધુ સમયથી વિકાસમાં છે. શીર્ષકના પ્રથમ ટ્રેલરમાં, એવું લાગે છે કે ટીમે સમગ્ર ગ્રહ પર કબજો કરી લીધો છે કોઈ માણસનું આકાશ નથી અને તેને જીવન, સંસાધનો અને રહસ્યોથી સંપૂર્ણપણે ભરી દીધું.
કોઈ પ્રકાશન તારીખ નથી પ્રકાશ નહીં અગ્નિ ત્યાં કોઈ વધુ પુષ્ટિ થયેલ પ્લેટફોર્મ નથી, અને 7 ડિસેમ્બરના રોજ ધ ગેમ એવોર્ડ્સમાં તે જાહેર ન થાય ત્યાં સુધી રમતને સંપૂર્ણ ગુપ્ત રાખવામાં આવી હતી. હેલો ગેમ્સનો ઈતિહાસ ઓવર-હાઈપ્ડ માર્કેટિંગ સ્કીમ સાથે જોતાં, આ કોઈ આશ્ચર્યની વાત નથી.
હેલો એ ગેમ્સનો પર્યાય છે કોઈ માણસનું આકાશ નથી, એક વિશાળ અને અતિ લોકપ્રિય સ્પેસ-એક્સપ્લોરેશન સિમ જે 2016 માં બહાર આવ્યું હતું અને સમય જતાં વધુ સારું થયું છે. પરંતુ તે પહેલા ઈન્ડી સ્ટુડિયોએ સોની સાથે એક મોટો માર્કેટિંગ સોદો કર્યો હતો કોઈ માણસનું આકાશ નથી – તેના એક સ્થાપક સ્ટીવન સ્પીલબર્ગ સાથે મુલાકાત અને પરિચય કરાવતા પહેલા સ્ટીફન કોલ્બર્ટ સાથે લેટ શો – હેલો ગેમ્સ કાર્ટૂની સાઇડસ્ક્રોલર્સ માટે જાણીતી હતી જોખમ કે,
યુકેના ડેવલપર્સ રાયન ડોયલ, ગ્રાન્ટ ડંકન, સીન મુરે અને ડેવિડ રીમે 2009માં EA અને ક્રાઇટેરિયન જેવા મોટા સ્ટુડિયોમાં તેમની નોકરી છોડીને હેલો ગેમ્સની સ્થાપના કરી હતી. આ આધુનિક ઇન્ડી બૂમ પહેલાંની વાત હતી, તે સમયે જ્યારે XBLA હમણાં જ શરૂ થયું હતું અને સ્ટીમ પાસે માત્ર થોડીક ઇન્ડી રમતો હતી.
મુરેએ મને 2016 માં કહ્યું હતું કે, “તે સમયે દૂર જવું અને મારી પોતાની વસ્તુ કરવી તે ખરેખર મૂર્ખ બાબત હતી.”
હેલો ગેમ્સ ચોકડીએ નવ મહિના કામ કર્યું જોખમ કે, એક 3D સાઇડસ્ક્રોલર જેમાં હેપી-ગો-લકી ડર્ટબાઇક ડેરડેવિલ અભિનીત છે, અને તેણે પ્રકાશકને બંધ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો. કોઈને રસ નહોતો.
“દરેક વ્યક્તિએ અમને નકાર્યા. સોનીએ અમને નકાર્યા, માઇક્રોસોફ્ટ અને ઘણી બધી જગ્યાઓએ,” મુરેએ 2016 માં કહ્યું.
પૈસાની અછત અને તેમના ઇન્ડી સપના છોડી દેવા પડ્યા, ડોયલ, ડંકન, મુરે અને રીમ પબમાં ગયા.
“અમે આ મૂર્ખ વિચાર સાથે આવ્યા છીએ,” મુરેએ કહ્યું. “મારી પાસે એક ઘર હતું, અને તેથી મેં બાકીના વિકાસ માટે ચૂકવણી કરવા માટે મારું ઘર વેચી દીધું. … મેં તેને જે રીતે જોયું, મેં તે ઘર ખરીદ્યું કારણ કે મેં EA માં કામ કર્યું હતું, તેથી તે બ્લડ મની હતી. લોહીની જેમ. હીરા. તમારે તેને વેચવું પડશે; તે ખરાબ કર્મ છે.”
અને તેણે ખરેખર તે કર્યું. મુરેના ઘરના વેચાણમાંથી લોન અને નાણાં પર બનેલ, જોખમ કે 9 જૂન 2010ના રોજ રીલિઝ થઈ અને તે હિટ રહી. હેલો ગેમ્સ અનુસરી જૉ ડેન્જર 2: ધ મૂવી 2012 માં. ત્યાં સુધીમાં, સ્ટુડિયો એક સ્થાપિત ઇન્ડી હિટ-મેકર હતો અને મુખ્ય પ્રકાશકો સાથે તેના સંબંધો હતા. ડિસેમ્બર 2013 માં, ટીમે કંઈક સંપૂર્ણપણે અનપેક્ષિત જાહેર કર્યું: કોઈ માણસનું આકાશ નથીબ્રહ્માંડ જેવો આકાર ધરાવતી અને અન્વેષણ કરવા માટે પ્રક્રિયાગત રીતે જનરેટ કરાયેલા ગ્રહોની આકાશગંગાઓથી ભરેલી મલ્ટિપ્લેયર ગેમ.
આવતા ઉનાળે, કોઈ માણસનું આકાશ નથી સોનીની E3 પ્રેસ કોન્ફરન્સમાં એક રોમાંચક ક્ષણ હતી, અને AAA માર્કેટિંગ મશીન એક્શનમાં આવ્યું. ઇન્ડી ક્યુરેટર તરીકે તેની ઇમેજને મજબૂત કરવા માટે સોનીએ હેલો ગેમ્સ પર ખૂબ આધાર રાખ્યો અને આગામી બે વર્ષોમાં તેની આસપાસ ચર્ચા થઈ કોઈ માણસનું આકાશ નથી ખગોળીય ઊંચાઈએ પહોંચ્યા. સ્પીલબર્ગ, કોલબર્ટ, કેન્યે વેસ્ટ અને એલોન મસ્ક બધા પોતપોતાની રીતે સામેલ થયા, અને કોઈ માણસનું આકાશ નથી તે લોન્ચ થયાના વર્ષો પહેલા ઘરગથ્થુ નામ હતું.
રમત બહાર આવી ત્યાં સુધીમાં, તેના માટે હાઇપ સુધી જીવવું અશક્ય હતું. કોઈ માણસનું આકાશ નથી આ ગેમે અન્વેષણ કરવા માટે પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલા ગ્રહોના બ્રહ્માંડનું વચન આપ્યું હતું, જેમાં ખનિજો અને જીવો અને અન્ય ખેલાડીઓનો સામનો કરવા માટે ભરપૂર હતો, પરંતુ 9 ઓગસ્ટ, 2016ના રોજ લોન્ચ થયો ત્યારે તે નાનું અને ખાલી હતું. એક શાનદાર રમત અસ્તિત્વમાં હતી, પરંતુ કેટલાક ખેલાડીઓને લાગ્યું કે તેઓ સોનીના તીવ્ર માર્કેટિંગ ઝુંબેશથી એટલા ગેરમાર્ગે દોરાયા કે તેઓએ હેલો ગેમ્સ સામે દાવો દાખલ કર્યો.
ટીમ કામ કરતી રહી કોઈ માણસનું આકાશ નથીVR સંસ્કરણ સહિત, બગ ફિક્સેસ, અપડેટ્સ અને વિસ્તરણ પ્રકાશિત કરવું. વર્ષોથી, જે અભિગમ પર ખેલાડીઓને શરૂઆતમાં વેચવામાં આવ્યા હતા તે રમતમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું, અને ઓનલાઈન ગુસ્સો શમી ગયો જ્યાં સુધી તે સંપૂર્ણપણે વખાણ દ્વારા બદલાઈ ન જાય. લોન્ચ થયા પછી, કોઈ માણસનું આકાશ નથી તેણે ધ ગેમ એવોર્ડ્સ 2020માં બેસ્ટ ચાલુ ગેમ સહિત અનેક હાઈ-પ્રોફાઈલ એવોર્ડ જીત્યા છે. આ વર્ષે, તેને ધ ગેમ એવોર્ડ્સમાં બેસ્ટ કોમ્યુનિટી સપોર્ટ કેટેગરીમાં નોમિનેટ કરવામાં આવ્યું છે.
“લૉન્ચ થયાના બે વર્ષ પછી તે ઘણું સરળ બની ગયું છે,” મુરેએ મને 2019 માં કહ્યું. “અમે જે અપેક્ષાઓ પૂરી કરવા માટે ખરેખર સંઘર્ષ કરી રહ્યા હતા.”
કોઈ માણસનું આકાશ નથી આ રમત ખાસ કરીને મરેના મગજની ઉપજ છે, અને તે રમતનો ચહેરો હતો કારણ કે તે ઉછળ્યો અને પડ્યો અને જાહેર ખ્યાલમાં ફરીથી ઉછળ્યો. તે અને બાકીની હેલો ગેમ્સ ટીમ – જે આ દિવસોમાં ચાર ડેવલપર કરતાં મોટી છે – તેમના આંતરિક પ્રોજેક્ટ્સ વિશે શાંત છે, અને શા માટે તે સમજવું સરળ છે.
2019 માં મુરેએ કહ્યું, “તેઓ સુપર ટેલેન્ટેડ છે અને હું આગળ વધવા માંગતો ન હતો અને આને તેમનો વારસો રહેવા દેવા માંગતો હતો.” “તેઓ માટે લોકોને કહેવું ખરેખર સરસ છે, ‘મેં કામ કર્યું છે.’ કોઈ માણસનું આકાશ નથી,’ અને લોકો હવે તેના વિશે ખરેખર ખુશ અને હકારાત્મક હશે. આ તેઓ લાયક હતા.”
આ ઈતિહાસ આજે પ્રગટ થયો છે પ્રકાશ નહીં અગ્નિ પણ વધુ મીઠી. પબમાં તે ભાગ્યશાળી રાત પછી ચૌદ વર્ષ પછી, હેલો ગેમ્સ એ દ્રઢતાનું પ્રમાણપત્ર છે.
આ લેખ મૂળ રૂપે Engadget પર દેખાયો https://www.engadget.com/the-makers-of-no-mans-sky-will-simulated-a-wole-planet-for-light-no-fire-035108958.html પ્રકાશિત પર ?src=rss